Как стать повелителем мертвых – 4. Загробный. Родион Дубина
стола. Фрион хотел было остановить меня.
– Тебе бутылку жалко?
– Ладно, показывай, но это последняя попытка.
Я засунул её в инвентарь, но доставать не спешил.
– Можешь пока поизучать ядра. Некоторые я бы оставил, например, освещающее, довольно полезное, даже в бою можно применить. Остальные можешь переработать на генераторы или снаряжение.
Пока Фрион изучал ядра, я заглянул на торговую площадку. А там уж было на что посмотреть. Почти все вкладки, начиная от оружия и заканчивая всяким хламом, были заполнены вещами. Их были сотни. Благо я быстро разобрался, как сортировать эти вещи и решил посмотреть, что есть из легендарного. К сожалению, ни одной легендарной вещи на аукционе не было.
Тогда я немного понизил планку и выбрал эпический грейд. Тут уже хоть что-то да висело, но цены настолько шокировали, что желание покупать вещи на этой площадке полностью отпали.
Всё здесь продавалось и покупалось лишь за одну валюту – ДНК. А значит у системы от этих торгов была своя выгода, состоявшая в комиссии в 15% от стоимости.
К примеру, крафтовое копьё из сплава титана и ещё нескольких металлов, фиолетового грейда с очень неплохими, как по мне, характеристиками, стоило целых три тысячи ДНК. У меня даже двух не было. И это после победы в испытании. Боюсь даже представить, сколько там будут стоить мои перчатки.
Ради интереса я попытался выставить туда пустую пивную бутылку, что только что засунул в инвентарь. Система сама рекомендовала цену в 0,01 ед. ДНК. То есть сотня бутылок это уже целая единичка. Значит десять тысяч бутылок оценивалась как убийство пары-тройки человек? Не очень-то система ценит наши жизни. Мда, бомжам-собирателям нелегко нынче живётся. Да и мало просто выставить товар, нужно же, чтоб на него нашёлся покупатель.
С более полезными вещами, вроде пачки макарон или банки консерв дела обстояли немного лучше. За одну единицу такого товара, люди просили от одного до десяти ДНК. Не очень дорого, но и особо не разгуляешься. Хотя лично я мог бы закупить еды на целый лагерь и кормить их около месяца. Но мне нужно создавать клан, а затем ещё и прокачивать его. Так что зажиточная и беззаботная жизнь мне в ближайшее время не грозила.
Дальше я посмотрел, сколько стоят более-менее ценное снаряжение, которое было на мне. Самые простые и, по сути бесполезные вещи, оценивались в несколько десятков ДНК. То есть заработать выставляя ненужные вещи на аукцион можно, но только, если их будут покупать. А этим вряд ли кто-то соблазнится. Хотя, на перекрафт они пойдут. Взял десяток таких шмоток, разобрал их на составляющие, скрафтил парочку вещей получше и продал с профитом в сотню ДНК. Вполне реальный заработок, но только не для меня. Слишком уж долго и скучно. Я лучше пойду убью парочку ублюдков и получу те же ДНК, а может и больше, тут уж как повезёт. Да ещё и вещи с тех уродов можно снять и опыт получить. Но и ремесленников нельзя недооценивать.
В общем иметь свой клан с добытчиками и крафтерами это самый оптимальный для выживания и развития вариант. Главное всё контролировать, чтоб не было таких крыс, как Татьяна.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст