Колдовство. Ава Сурина
интересам, только структура у него совсем иная.
В каждом ковене есть лидер – Глава, который определяет его конечную цель, например: захватить мир силами зла или украсть красоту и молодость 666 девственниц. Для этой цели подбираются колдуны и ведьмы с такими же стремлениями, поэтому ковены получаются тематическими: порчельными, крадными, гадальными и пр.
В идеале минимальное число участников ковена – пять штук, ведь только четырех человек сможет удерживать своей волей Глава, да и вообще – лидер любой малой группы.
Если ковен большой, то состоит из Внутреннего и Внешнего Круга, где во Внутреннем Круге находится Глава и его четыре Помощника, а во Внешнем Круге шестнадцать адептов, разбитых на четыре группы по четыре адепта, каждую из которых курирует Помощник Главы, являясь для нее Главой Внешнего Круга. Таким образом, в стандартном среднем ковене двадцать один участник в составе:
– Глава – 1 шт.
– Глава Внешнего Круга – 4 шт.
– Адепты – 16 шт.
Если ковен разрастается еще больше, то у каждого адепта появляется по четыре помощника, для которых они становятся Главами и так до бесконечности, пока магическая сетевая пирамида не захватит весь мир.
Структура ковена 1 + 4 восходит к представлению о магическом перекрестке дорог и четырех сторонах света, мирах и стихиях, которые воплощают собой Помощники Главы, и Алатырь-камню, роль которого играет Глава – «главный главнюк».
Чем больше колдунов и ведьм собраны в магическую сеть, тем больше энергия ковена для достижения цели, но как только она будет достигнута, ковен перестроится, как цветные стекла в калейдоскопе.
Ковен – магическое и деловое партнерство, для которого участники подбираются осознанно, чтобы создать рабочую магическую группу. Ничего личного.
Просто грандиозное К*.
Общество жрецов: каста ведьм и колдунов
Каста жрецов – вершина социальной пирамиды: так было в прошлом, так есть сейчас и так будет в будущем, потому как фундаментально структура человеческого общества не изменилась.
Все также в самом ее основании – крестьяне или рабочие, над которыми стоят ремесленники или торговцы, которые в свою очередь подчиняются военным или ученым, а те царями или жрецам.
Современные жрецы – религиозные деятели разных мастей, состоящие в тайных обществах, которые якобы управляют миром, известные так же, как иллюминаты, мормоны, тамплиеры и пр., а по одной из версий рептилоиды – языческие боги-змеевичи, поэтому каждый ковен в идеале должен стремиться к вселенскому могуществу, ведь у колдунов и ведьм пунктик на власти.
Испокон веков они то непогоду укрощали, то строптивых вождей, то побеждали духов, то судьбу, поэтому у них «комплекс бога», но к верховной власти приходят далеко не все, ведь, чтобы подняться на самую вершину пирамиды могущества, нужно последовательно пройти все стадии трансформации из обычного смертного в потомка богов, а для этого нужно:
1 ступень – укротить все животные инстинкты: голод, похоть, страх, стадный инстинкт