.
тех, которые присоединились ко мне в первые дни и с тех пор обживали скалы возле Грифоньего Гнезда. И отличия эти были не в пользу моих «старичков».
Выяснилось, что новые кентавры больше размером и здоровее: это были действительно полулюди-полукони, двух с половиной метров ростом, сильные, со всеми физическими характеристиками по тридцать пять единиц. Если поставить этих переростков рядом с моими, наверное, будет как на той известной фотографии «дедушка и внучок», где Т-34 стоит рядом с «Арматой».
Видимо, это мне «повезло» приютить у себя какую-то ветвь племени, живущую в гористой местности и больше приспособленную лазать по скалам, чем бегать на открытых просторах. По крайней мере, у своих кентавров я точно не видел умения «Знание местности (степь)». А у тех, которых мне предлагалось теперь нанимать в новом Замке по девять штук в неделю, оно было.
Как и куча других, крайне полезных. Таких, как Двужильность, Маневренность, Удар копытом, Разгон – чтобы наносить особенно мощные таранные удары, Мощный выстрел – чтобы ценой шанса сломать оружие получить пустить стрелу дальше и сильнее, и Конная лавина – для наиболее эффективного взаимодействия атакующей кавалерии. И это не говоря о Меткости второго уровня, Владении луком и Владении копьём – аж третьего.
К счастью или к сожалению, такой сюрприз был только один. У сатиров я никаких отличий от привычных мне не нашёл. Да и по сравнению со своими «старшими» братьями эти рогато-копытные всегда казались мне самыми бесполезными, фактически – пушечным мясом. Хотя, при всех осадах именно сатиры создавали массовку на стенах, засыпая нападающих дротиками, камнями и стрелами. Так что, как ни крути, а лишние тридцать бойцов дальнего боя в неделю ни в одном войске не будут лишними.
На этом всё знакомое заканчивалось, а начиналось дивное и неизведанное.
Полулюди-полукабаны, гьюки, удивили только выбором оружия – боевыми серпами, фальксами. По пятнадцать единиц в Силе и Выносливости делали их чуть более пригодными на роль пушечного мяса, чем слабосильных сатиров, но – не более того.
Гарпий, как существ с крыльями, я сразу стал рассматривать в качестве кандидатов на пополнение моей воздушной армады. К сожалению, по всем параметрам они уступали даже гаргульям, не говоря о грифонах, и нанимались всего по девять штук в неделю. В плюс шли: умение Удар с Небес – возможность раз в час атаковать особо сильно, а ещё небольшой размер, Уклонение и Маневрирование, позволяющие в совокупности уворачиваться от ударов, заклинаний и метательных снарядов.
Если про гарпий я думал, пригодятся ли они в хозяйстве или нет, то насчёт следующих существ сомнений не возникало никаких. Сильнейшими из доступных для найма зверолюдей были сирены, ещё одни наполовину женщины, наполовину птицы. И они мне очень понравились.
Аура привлекательности и Чарующий голос, умение Бард со знанием одной случайной песни, пристойные магические показатели – двадцать единиц в Силе Магии, и по пятнадцать в двух остальных характеристиках