Pytobegs. Евгений Сергеевич Кулаков
это ключ от Python-портала.
Шаг 4: Настраиваем по своему вкусу
PyCharm – это как конструктор Lego, его можно настраивать под себя. Вы можете менять тему оформления, выбирать шрифты, настраивать горячие клавиши и многое другое. Экспериментируйте, как будто вы – волшебник, создающий свой идеальный мир!
Глава 5. Точка невозврата
Урок 1. "Hello, World!", или "Здравствуй, Python-мир!"
Итак, вы установили Python и PyCharm, настроили их, и теперь готовы сделать свой первый шаг в мир программирования! Сегодня мы напишем нашу первую программу на Python, которая будет приветствовать мир. Это будет просто и весело, как первый блин, который, возможно, немного комом, но зато свой!
Шаг 1: Пишем магические слова
Внутри файла напишите всего одну строчку кода:
print("Hello, World!")
Это как заклинание, которое заставляет Python говорить "Hello, World!" всему миру!
Шаг 4: Запускаем Python-волшебство
Нажмите правой кнопкой мыши на файле и выберите "Run 'hello'". PyCharm запустит ваш код, и внизу вы увидите:
Hello, World!
Это как фейерверк в честь вашего первого Python-достижения!
Поздравления!
Вы написали свою первую программу на Python! Это как первый шаг на Луну для программиста. Теперь вы можете с гордостью сказать: "Я – Python-волшебник!"
Что дальше?
А дальше – больше! В следующих уроках мы познакомимся с переменными, типами данных, операторами и другими интересными штуками. Python – это как конструктор Lego, из которого можно построить все, что угодно. Главное – не бояться экспериментировать и творить!
Домашнее задание
Попробуйте изменить текст в кавычках на что-нибудь другое, например, "Привет, Python-мир!" или "Я люблю Python!". Запустите код еще раз и посмотрите, что получится. Это как изменить цвет волшебного заклинания – вроде бы то же самое, а выглядит по-другому!
И помните: Python – это весело!
Урок 2: "Переменные и типы данных: как подружить Python с информацией"
Сегодня мы познакомимся с переменными и типами данных. Это как узнать имена всех жителей Python-города и понять, чем они занимаются.
Шаг 1: Объявляем Python-переменные
Переменные – это как контейнеры для хранения информации. Мы можем положить туда число, текст или что-нибудь еще, а потом достать, когда нужно. Объявляются переменные очень просто:
name = "Вася"
age = 25
is_student = True
Здесь мы создали три переменные: name (имя), age (возраст) и is_student (студент). Python сам понимает, какого типа информацию мы положили в переменную.
Шаг 2: Узнаем Python-типы данных
Python умеет работать с разными типами данных:
str (строка) – это текст, заключенный в кавычки. Например, "Привет, мир!"
int (целое число) – это целые числа, например, 10, 0, -5
float (число с плавающей точкой) – это дробные числа, например, 3.14, 2.71
bool (логическое значение) – это правда (True) или ложь (False)
Чтобы узнать тип переменной, можно использовать функцию type():
print(type(name)) # Выведет <class 'str'>
print(type(age)) # Выведет <class 'int'>
print(type(is_student)) # Выведет <class 'bool'>
Шаг 3: Операции с переменными
С