Журнал PC Magazine/RE №11/2009. PC Magazine/RE
тайком – никогда.
Зато модифицированный в рамках лицензии EPL код Symbian можно устанавливать на новые устройства, произведенные без серьезной аппаратной привязки к системе сертификатов. Получается, что китайские умельцы, выпускающие свою продукцию под торговыми марками вроде Nokla, смогут теперь следовать веяниям рынка и предлагать смартфоны на Symbian c использованием сразу двух SIM-карт и прочими модными нововведениями.
Компанию Nokia, благодаря популярности продуктов которой Symbian до сих пор удерживает значительную долю рынка мобильных ОС, трудно упрекнуть в отсутствии прагматизма. Если исходный код базовой системы раскрывается – пусть и с сопутствующими ограничениями, – значит, уже в ближайшее время ставку компания будет делать не на него. Понятно, что Symbian еще надолго останется основной ОС для смартфонов Nokia среднего и нижнего ценового диапазонов, особенно тех, конструкция которых не предусматривает сенсорного экрана: для таких устройств удобнее Symbian и вовсе нет системы. Зато самые передовые новинки, на которых финские телефонных дел мастера станут обкатывать свои свежайшие разработки, видимо, будут оснащаться уже другой ОС – Maemo, пятая версия которой реализована в коммуникаторе Nokia N900 (в начале ноября он появится и на российском рынке), а шестая ожидается в 2010 г. вместе с еще более новыми устройствами.
Maemo изначально строится на основе открытого кода – Debian Linux; в качестве базы для графического интерфейса и оформления применяется Qt/Gnome. N900 – аппарат, который проломит наконец искусственную преграду между «мобильными планшетами» (N800 Internet Tablet) и «мобильными компьютерами» (например, N95) Nokia. Первые, хотя и обладали функцией WiFi и снабжались сенсорным экраном, страдали (в глазах потенциальных покупателей) отсутствием телефонного модуля.
Вполне вероятно, что именно Maemo 6 станет флагманской ОС для передовых коммуникаторов Nokia в 2010 г. и позволит компании удержать позиции на рынке «умных» телефонов. А с Symbian пусть развлекаются энтузиасты – в принципе, эта добротно выстроенная, но чрезмерно по нынешним меркам громоздкая система уже никому не нужна.
3D-серфинг: уже совсем скоро?
Всем серферам старше двадцати наверняка памятна аббревиатура VRML. Трехмерные миры, которые создавались при помощи этой технологии прямо в окошках браузеров, отнюдь не стали той манящей, искушающей виртуальной реальностью, о которой писали отцы киберпанка. Однако вскоре ситуация может измениться.
На примере доживших до наших дней VRML-проектов вроде Second Life видно, что в сравнении с MMORPG, которые требуют локального движка и производительной графической платы на стороне пользователя, VRML-миры проигрывают по всем статьям. Даже всемогущая Google, поразвлекавшись пару месяцев с бета-версией собственного VRML-проекта, оставила эту затею. Слишком уж жалко смотрится виртуальная реальность в окошке браузера.
А ведь каждый ПК и почти каждый ноутбук, выпущенный на рынок за