CorelDRAW X4. Начали!. Андрей Жвалевский

CorelDRAW X4. Начали! - Андрей Жвалевский


Скачать книгу
Export (Экспорт) – экспорт выделенного изображения или всего документа.

      □ Application Launcher (Запуск приложения) – запуск любого приложения, входящего в пакет Corel Graphics Suite.

      □ Welcom screen (Экран приветствия) – вызов окна приветствия, появляющегося по умолчанию при запуске программы CorelDRAW.

      □ Zoom Levels (Уровни масштаба) – выбор масштаба просмотра документа.

      □ Snap to (Привязка к) – меню выбора способа привязки объектов.

      □ Options (Параметры) – вызов диалогового окна настройки программы.

      Пиктограммы на кнопках достаточно красноречивы. Если же вы все-таки забыли их назначение, подведите указатель мыши к кнопке и подождите несколько секунд – появится поясняющая надпись с названием команды и соответствующим клавиатурным эквивалентом.

Панель инструментов

      Этому важному элементу интерфейса посвящена глава 4, поэтому здесь мы просто перечислим функции групп инструментов (рис. 2.5).

      Рис. 2.5. Панель инструментов

Строка состояния

      В строке состояния отображается текущая информация, характер которой зависит от того, какой объект выделен и какой инструмент активен. Например, если при активном инструменте выделения выделен прямоугольник, строка состояния выглядит так, как показано на рис. 2.6.

      Рис. 2.6. Строка состояния

      В левом верхнем углу указаны геометрические размеры объекта (Width (Ширина) и Height (Высота)) и координаты его центра (Center), в центре сверху – тип объекта и название слоя, на котором он расположен (Rectangle on Layer 1). В правой части строки состояния указан цвет заливки (Cyan) и обводки (Black), а также толщина обводки (Hairline – минимально возможная). В левом нижнем углу отображаются текущие координаты указателя мыши. В центре снизу находится подсказка для активного инструмента.

Пристыковываемые окна

      Пристыковываемые окна (dockers) могут быть использованы для выполнения широкого круга функций: от перемещения объектов и расположения их по слоям до показа коллекций веб-ссылок. По умолчанию пристыковываемые окна занимают правую часть окна программы (рис. 2.7).

      Чтобы сэкономить место на экране, можно превратить пристыковываемое окно в плавающее. Для этого достаточно перетащить его за заголовок на свободное место. Для возврата пристыковываемого окна в правую часть экрана дважды щелкните на его заголовке.

      Как правило, каждое пристыковываемое окно содержит несколько вкладок (например, у пристыковываемого окна Transformation (Преобразование), изображенного на рис. 2.7, их пять). Для перехода на вкладку нужно щелкнуть на соответствующем значке в верхней части пристыковываемого окна.

      Рис. 2.7. Пристыковываемое окно Transformation (Преобразование) расположено в правой части окна программы

      Пристыковываемых окон в CorelDRAW X4 достаточно много:

      □ Properties (Свойства) – своеобразный «паспорт» объекта, в котором можно увидеть и изменить все его свойства;

      □ Object Manager (Диспетчер объектов) – средство для распределения объектов по слоям и планам;

      □ Hints (Подсказки) – подсказки о работе с текущими инструментами;

      □ Object Data Manager (Диспетчер данных об объекте) – графическая база данных;

      □


Скачать книгу