Не время для Реала. Книга 2. Вестники Войны. Тарас Сергеевич Асачёв

Не время для Реала. Книга 2. Вестники Войны - Тарас Сергеевич Асачёв


Скачать книгу
двенадцать дней назад и продолжает защищать наши задницы по сей день. Да, мы сделали упор на скорость и оборону. И нас можно понять – мы трусы, что мечутся в системе в поисках лучшей жизни. Хотя я лукавлю, не все у нас такие. Зара и Вероника – они да, плывут по течению. Ник начал заниматься самообразованием и тренировками, так сказать вкладывается в себя. Виктор и Коля занимаются вопросами внешней политики, а именно – где жить и кому служить. Я же по-прежнему определяюсь со своим вектором жизни, что так и не был выбран с момента моего провала в игру. Ну, вот вроде бы и все…. Хотя нет. Об одном я все же забыл – забыл о самой большой своей проблеме – Рейтинги и Топ-таблицы. Сейчас поясню:

      С последним обновлением, что является вполне рядовым явлением, у нас обновились таблицы бонусов, рейтингов и достижений. Ну, как «у нас»…. У игроков! Мы обновления только из интернет-изданий узнаем, в портах и на станциях, словно в прошлое провалились. Не суть – а суть в том, что одним из рейтинга бонусов является – «владение редкостью». Приведу самый простой пример: Ходят слухи про игроков-Ворков, что выполняют квесты по линии королевской семьи, другими словами они хотят жениться на принцессе или выйти за принца. Само событие дает и так много бонусов с такого родства, однако интересно не это – Корона, которую наденет победитель уникального квеста – предмет на 100% уникальный, и владение им дает игроку плюс двадцать процентов к опыту, получаемому с чего угодно! Абсолютно! Хоть с мобов, хоть с квестов, хоть с биохимии или ремонта обуви! Плюс двадцать процентов! Это же писец какой-то. Но даже не это бомба – клан, в котором состоит этот игрок, получит половину этого бонуса для всех своих членов! Представили объем трагедии? Почти все Ворки этого мира хотя бы раз, но пытались начать эту линию квестов, и лишь немногие сейчас крутятся у самого конца. А вокруг них, словно акулы, ожидают Кланы, которые жаждут заполучить победителя в свои лапки.

      Или еще как пример – Ожег полученный Виктором в ходе боя, это редкое явление, что приносит ему почти двадцатипроцентную сопротивляемость огню и плазменному оружию, жаль, что только на персонажа, а не на его корабль или команду. Ну а что? Сразитесь и вы с неравным противником и победите, тоже получите уникальный перелом челюсти. Шучу, конечно, но в каждой шутке, только доля от шутки.

      Пример понятен? Хорошо, тогда я немного помогу вам расширить ваше понимание – Помимо уникальных предметов, в нашем мире ЖС, есть четыре игрока уникальной расы…. Да, я оказался такой не один. Намек понятен? Вот-вот. Наша маленькая группа за то, что я в ней состою, получает плюс пять процентов к опыту с редких квестов, плюс три к удаче, а так же Внимательность плюс десять процентов. Причем они все его получают! Завидно? Мне тоже, ибо я эти бонусы не получаю пока состою в группе, клане или гильдии. Был бы я одиночкой, то поимел-бы в два раза больше, но только для себя одного. Вот такой вот выверт системной фантазии. Зато именно из-за него, кланы меня яростно любят и сладко ненавидят, только вот я пока,


Скачать книгу