Синергия. Владимир Кучеренко
стены и устремлялось по делам, ждущим их снаружи. А я устремился к Эландеру с полным набором требуемых итемов в заплечном мешке.
– А-а, дерзкий юноша, это ты?! – узнал меня НПС.
Но узнал он, разумеется, моего нынешнего персонажа. О том, что стоящий перед ним парень в «прошлой жизни» был тем самым легендарным Головоломом (подвиг которого, кстати, теперь прочно вплетен не только в напутственные монологи квестовых неписей, курирующих мою специальность, но и в историю города Мечты), Эландеру невдомек. А дерзкими нарисованные ветераны величают всех геймеров, решивших освоить нелегкое воинское ремесло.
– Да, мастер, – кивнул я, скидывая лямки котомки и гордо демонстрируя добычу. – Вот то, что вы просили принести!
В инвентаре тотчас же опустели десять ячеек, а система оповестила:
– Поздравляем! Задание «Путь Алебардиста (шаг седьмой)» выполнено!
– Получен опыт! Получено 25 золотых монет!
– Внимание! Класс вашего персонажа изменен с «новичок» на «алебардист».
Обновлено активных умений – 3:
– косарь-III – удар в горизонтальной плоскости сразу по нескольким противникам (сектор поражения 240 градусов; время восстановления для повторного использования приема – 8 секунд);
– дровосек-III – удар сверху-вниз по одиночной цели с нанесением четырехкратного повреждения (время восстановления для повторного использования приема – 16 секунд);
– кровопийца-II – положительный эффект, под воздействием которого часть от наносимого по противнику урона возвращается в виде здоровья (область применения – только на себя; необходимое количество очков маны – 20; время восстановления для повторного использования приема – 5 минут; продолжительность эффекта – 12 секунд; доля ущерба, перерабатываемая в очки жизни, – 6 процентов).
Добавлено пассивных умений – 2:
– панцирь-I – увеличение физической защиты, очков жизни, скорости регенерации, выносливости, сопротивления оглушению, кровотечению и яду на 5 процентов при ношении брони тяжелого типа;
– дредноут-I – увеличение наносимого физического урона, предела переносимого веса, скорости передвижения, увертливости, вероятности нанесения критического удара, меткости, скорость атаки на 5 процентов при использовании двуручного древкового оружия типа копье, пика, алебарда, глефа.
Доступно для изучения: активных умений – 4; пассивных умений – 1. Для получения подробной информации обратитесь к любому воину, профессионально владеющему оружием вашего профиля (НПС, обладающему рангом «мастер», либо игровому персонажу, имеющему достижение «наставник»)…
ИскИн еще не закончил перечислять список положенных наград, а я уже отписался Насте:
«Квест на профу завершен!
»
«Оу! Быстро же ты управился!» —
напечатался ответ в приват-чате.
«Дык по проторенной дорожке».
«Ну да, согласна. И что, проблем совсем не возникло?»
«Ха,