Мышиный лабиринт: изгнанники Эдема. Павел Чайко
за этим писком, двери белого лифта раскрылись, приглашая войти внутрь одного игрока. Однако никто не горел явным желанием. Вся троица вопросительно перекидывалась взглядами, выискивая искры решимости хоть на чьем-либо лице. Такая искра оказалась у Эдди. Решив более не тратить драгоценного времени, он шагнул в неизвестность, и лифт отправил его вниз в «Комнату Переговоров».
Выйдя из лифта, Эдди пришлось пройти по небольшому темному тоннелю, после которого его глазам предстало зрелище несравненного великолепия. Свет в ней был максимально приближен к естественному. Стены украшали искусно выполненные фрески с религиозными сюжетами, а пол по своему материалу напоминал чистый мрамор. Это место было будто в тысячи километров от того, где очнулся Эдди вместе со всеми остальными и услышал свой приговор. В центре стояло некое треугольное сооружение, в каждой стороне которого было по круглому отверстию, такому, как у Черного Хода. Рядом уже стояли Майкл и Влад, ожидая начала игры. Под потолком висели четыре экрана, на которых таймер отсчитывал оставшееся до конца игры время.
– Давайте поскорее с этим покончим, – предложил Майкл, поместив свою руку в одно из отверстий. – Меня тошнит от этого места.
Как только Влад с Эдди поместили свои руки подобным образом в сооружение, все трое обнаружили, что механизм схватил их железной хваткой. На экранах, рядом с таймером, появилась надпись: «Первый раунд». С двух сторон этого массивного треугольного аппарата засияла подсветка, осветив Эдди и Майкла, давая понять, что первый ход придется сделать именно им.
– Я надеюсь, в конце они вернут мою руку такой же целой. Ну что, читал правила?
– Да, все весьма просто, – ответил Эдди, нащупывая упомянутые во флаере кнопки. Гладкая была справа, а шершавая слева. – Делаем выбор и смотрим на результат. Хотя, все и так понятно. Нам нужно просто обоим нажать на гладкую кнопку и…
– Тогда мы оба получим по десять процентов. Столько же снимут в полночь.
– Но ведь игра идет в три раунда. То есть, сначала я играю с тобой, потом с Владом. Так я смогу получить целых двадцать процентов. Как, собственно, и каждый. Если в одной игре принимают участие три человека, то каждый должен сыграть ровно два раза, то есть, два раунда.
– Да, да, это, конечно, ясно, но что насчет другой кнопки?
– Кнопка «Войны»? Не вижу толка выбирать ее. Выберем оба, останемся ни с чем, а в полночь просто уйдем в минус. Так мы всего пять дней протянем!
– Это всего лишь второй из двух возможных исходов раунда. Я говорю о третьем…
– О способе получить двадцать пять процентов за счет другого? Зачем идти на такое?
– Ты же сам ответил на свой вопрос, умник. Раз от этих процентов зависит наша жизнь, то, само собой разумеется, чем их больше, тем лучше.
– Если мы будем думать в таком ключе, то просто придем ко второму исходу. Выберем «Мир», оба будем в плюсе.
– То есть, ты просишь меня подставить себя под удар?
– Вовсе нет! Слушай… Я понимаю, мы сейчас