Java за неделю. Вводный курс. Валерий Станиславович Яценков
ключевого слова super с круглыми скобками. В скобках указывают аргументы, которые передаются конструктору суперкласса. Если аргументов нет, оставляют пустые скобки.
В листинге 7.2 приведен пример использования конструктора подкласса. Обратите внимание на то, как происходит обращение к полям при помощи нового для вас ключевого слова this.
Листинг 7.2 Использование конструктора подкласса
// описание суперкласса
class MyParentClass {
// поля родительского класса
String text;
int number;
// конструктор родительского класса
MyParentClass (String text, int number) {
// присваиваем полям значения аргументов
this. text=text;
this.number=number;
// выводим значения полей на печать
System.out.println («Сработал конструктор суперкласса!»);
}
}
// описание подкласса
class MyChildClass extends MyParentClass {
char letter;
int digit;
// конструктор подкласса
MyChildClass (String text, int number, char letter, int digit) {
// вызываем конструктор суперкласса
super (text, number);
this. letter=letter;
this. digit=digit;
System.out.println («Сработал конструктор подкласса!»);
}
// описание метода подкласса
void show () {
// Выводим на печать значения всех полей объекта
// присвоенные конструктором подкласса
System.out.println («text="+this. text);
System.out.println("number="+this.number);
System.out.println («letter="+this. letter);
System.out.println («digit="+this. digit);
}
}
public class Listing7_2 {
public static void main (String [] args) {
// создаем объект подкласса
// и передаем аргументы в конструктор подкласса
MyChildClass obj=new MyChildClass («Hello», 200,«S», 5);
obj.show ();
}
}
В описании родительского класса MyParentClass присутствует конструктор с двумя аргументами. Конструктор получает в виде аргументов строку и целое число, которые присваивает полям объекта.
Отступление: ключевое слово this
Ключевое слово this может использоваться, как ссылка на объект, из которого вызывается метод. Если this используется в конструкторе, то является ссылкой на создаваемый объект, или применяется при вызове одной версии конструктора из другой версии конструктора.
В данной программе имена аргументов конструктора совпадают с именами полей класса. Аргументы методов и конструкторов являются локальными переменными. Если имя локальной переменной совпадает с именем поля класса, то по умолчанию считается, что речь идет о локальной переменной, а не о поле. Чтобы в такой ситуации обратиться к полю, нужно указать его полное имя, включая имя объекта через точку. Вместо указания полного имени объекта в конструкторах и методах применяют универсальное ключевое слово this («этот» – англ.) Вы не можете использовать в конструкторе или методе какое-то конкретное имя объекта. Ведь на основе класса и его конструктора может быть создано множество независимых объектов с разными именами. Поэтому применяется универсальная ссылка «этот», указывающая на объект, с которым программа работает в данный момент.
Разумеется, имена