По дороге могущества. Книга первая: Возрождение. Алан Нукланд
Неведомые создатели этого мира, всемогущие и всезнающие.
Они именно те, кто мне нужен.
И если для того, чтобы быть достойным аудиенции, мне необходимо стать сильнейшим из силпатов, то да будет так.
Вы выбрали крупный Изъян “Последнее желание – Встреча с Древними”. Подтверждаете выбор: да/нет?
Не колеблясь ни мгновения соглашаюсь.
Изъяны утверждены. Вам доступно 4 Особых Пункта.
Отлично! Нусс, теперь приступим ко всему остальному.
Граней, право, было великое множество. Некоторые, правда, ограничены рангом и поэтому для меня закрыты. Но и оставшихся мне хватило с избытком.
В первую очередь меня заинтересовала грань “Мистический дар”, открывающая доступ к магическим способностям. Ну, знаете, заклинания, пляски с бубном у костра, шабаши с ведьмами на мётлах. Так вот, веток магии было немало: магия огня, земли, воздуха, воды, природы, крови, некромантия, малефицистика, волшебство, псионика, экзорцизм, восстановление, шаманизм и демонология. Уфф, можно выдохнуть. В общем, есть где разгуляться. Нет, чистым колдуном я быть не хотел, но мне всегда импонировали боевые маги. Да, выбрав этот путь, успеешь не один раз пожалеть, что обзавёлся таким геморроем, но в перспективе это давало неплохие плюсы, повышало мою возможность выжить и добраться до высших ступеней мастерства. А что уж говорить про эпические плетения пятого такта, освоив которые ты превращаешься просто в машину уничтожения!
Вы выбрали пятитактовую Грань “Мистический дар”. Подтверждаете выбор: да/нет?
– Подтверждаю.
Бесплатная грань за расу потрачена и теперь переходим к особым пунктам. Хотелось бы, конечно, взять на всё граней, но без навыков мне никуда. Ну что ж, какую ветку магии я хочу развить? Сложный выбор, надо признать. Но мне больше всего приглянулось Восстановление (различные плетения исцеления, думаю, мне бы не раз и не два пригодились), Малефицистика (а это противоположность восстановлению – всякие параличи, отравленные стрелы и хищение жизни), и, собственно, Волшебство (иллюзии, превращения, телепорты и игры со временем – блин, там реально обширный список плетений!). Увы, выбрать пока что я мог только одно. И, в конце концов, остановился на Волшебстве – список сил для первой ступени тут побольше, да и тактика поразнообразней.
Вы выбрали Навык “Аркана Волшебство”. Подтверждаете выбор: да/нет?
Угу. Минус 1 ОП. Теперь надо выбрать плетение, которое пойдёт как специализация. Хотя, конечно, разумнее набрать только граней и навыков, но я не хотел быть беззащитным до тех пор, пока удастся накопить нужное количество униаров, поэтому возьму обязательный минимум для выживания сразу. Так что беру себе “Волшебный кулак”:
Волшебный кулак – пучок чистой магической энергии, проходящий сквозь физическую броню цели.
Каждый такт плетения равен +1% к Силе Духа.
Урон: 0 (СД + 1%). Время сотворения: 2 сек. Пустары: 10.
Сейчас урон был ноль, но это потому что