Кваzи Эпсил'ON. Книга 1. Том 1. Заключенный. Поляков Павлович Эдуард
2»
Ментальные: «Идентификация 5»
Боевые: нет
Особые: «Инженер малых дроидов 1»
Нераспределенные очки характеристик я распределил так: 2 в силу, 3 в телосложение, 1 в ловкость и 3 в интеллект. Я рассудил просто: много силы мне не надо, так как я механик-инженер и тяжести таскать за меня будут мои дроиды. Три в телосложение бросил потому, что завтра это будет, наверное, одна из самых главных моих характеристик. Ловкость поднял на единицу, чтобы больше не ронять в спешке инструмент, как это было во время нашей гонки над клеммами батареи робота. Оставшиеся три я бросил в интеллект, благодаря которому у меня получается так быстро расти в званиях и даже получилось починить вчера робота десятого уровня. По идее, я должен был получить гораздо больше опыта за ремонт дроида, но из-за коэффициента разницы уровней опыт сильно порезали. На момент включения мною он был 10 уровня, а я – первого, и в ход пошел коэффициент понижения, так как разница в наших уровнях была слишком велика. И, тем не менее, этого хватило, чтобы сразу подпрыгнуть мне на 4 уровня, почти достигнув пятого. Если бы я был уровнем скажем 7 или 8, то я получил бы наоборот увеличенный коэффициент за ремонт техники, которая выше меня по уровню, но так как разница была более чем в пять, пошла защита от сверхскоростной читерской прокачки.
Ваш параметр «интеллект» достиг 15 пунктов. Вам доступно первичное использование ПСИ-прицелов.
А вот и скрытые плюшки пожаловали. То, что я теперь могу использовать пси прицелы, это конечно очень хорошо, осталось только научиться их делать или хотя бы найти один такой. Все равно – навыков много не бывает, и когда-нибудь он мне пригодится. Мысленно делаю зарубку в памяти насчет этой способности и переключаю вкладку на ветку распределение очков технологий.
С нераспределенными очками технологии все обстояло гораздо сложнее. Цена улучшения росла в геометрической прогрессии. Если для улучшения ветви технологии нам требовалось, к примеру, на первую ступень – 1000 очков технологии, то на вторую – уже 2000, на третью – 4000, на четвертую – 8000 и т.д.
Другой нюанс – изучение разных технологичных веток, вроде биониклов и механоидов. Стоили они кратно разные суммы, как очков, так и финансов. Бионические улучшения были не дороги, почти бесплатны финансово в начале, но требовалось длительное время на саму модификацию, и стоили они почти в 10 раз дороже по очкам исследований, чем механоиды. Механоиды, соответственно, стоили в очках исследования дешево, но были очень дороги в плане финансов. Например, первая ступень «Споры» стоила 1400 очков опыта, вторая – 2800, третья (именуемая уже «Семенами») – 5600, и так далее. А вот синтетическая мускулатура механоидов на первом этапе стоила 300, на втором – 640, на третьем – 1320, и так дальше с небольшим увеличением коэффициента. Ну а цена, соответственно, наоборот: первая ступень стоит в районе 700 рублей в пересчете на реал, вторая – в районе полутора тысяч третья, третья – уже три с половиной, и так дальше – больше. Получение очков технологий от поднятия уровня шло линейно, начиналась с 1000 на втором уровне и умножалось на 1.25 на каждый последующий, то есть на третьем уровне я получал уже 1250 очков технологий, на четвертом 1562, а с пятым 1952. Вот и думай, что тебе лучше – посидеть, покачаться, или сразу вложить