Level Up. Нокаут. Данияр Сугралинов

Level Up. Нокаут - Данияр Сугралинов


Скачать книгу
с текстом. Активная вкладка делилась на два столбца. Первый гласил:

      Майк «Плакса» Хаген, 29 лет

      Уровень 1.

      Очков здоровья: 4000.

      Боев/побед: 0/0.

      Вес: 56 кг.

      Рост: 159 см.

      Майк перечитал текст, внимательно всматриваясь в каждую строчку, и внезапно получил всплывающее пояснение к каждой из них. К первой строке появилась дополнительная информация: его национальность, дата и место рождения, город проживания, гражданство.

      Вторая разъясняла, как повышаются уровни. «Опыт» рос в поединках, причём в любых, в зачёт пошла бы и уличная драка, и тренировочный спарринг. Главное, противник должен быть половозрелым. Для перехода на следующий уровень требовалось одержать число побед, равное текущему. Поражения опыта не давали, но и не отнимали. При победе над более сильным соперником прогресс шёл быстрее, но насколько именно не уточнялось.

      Второй столбец отображал, по всей видимости, физические характеристики.

      Основные характеристики

      Сила (1).

      Ловкость (2).

      Выносливость (4).

      Хаген пробежался взглядом по списку, поочерёдно фокусируясь на каждом пункте.

      Единица «Силы» равна 10 % от среднестатистических показателей силы человека.

      Влияет на наносимый урон.

      Единица «Ловкости» равна 10 % от среднестатистических показателей ловкости человека.

      Влияет на шанс уклонения и точность ударов.

      Единица «Выносливости» равна 10 % от среднестатистических показателей выносливости человека.

      Влияет на регенерацию и объем здоровья, а также на скорость роста усталости при физической активности.

      Из всего этого стало понятно, что Хаген очень слаб, слабее любого среднестатистического человека в десять раз, в пять раз менее ловок, и в два с половиной менее вынослив. Но это он и так знал с самого сопливого детства. «Тоже мне, новость», – подумал он.

      Важнее было то, что для получения второго уровня необходима лишь одна победа над кем угодно. Каждый левел ап давал Хагену очко характеристик, за счёт которого можно было повысить силу, ловкость или выносливость, и одно очко приёмов.

      Так что, развивать уровень приёмов можно было не только тренировками, а силу – не только в тренажёрном зале.

      Обдумав это, он перешёл ко второй вкладке.

      Она оказалась неактивной, а изображён на ней был силуэт атакующего Хагена.

      Майк, не задумываясь, ткнул пальцем и увидел ряд иконок со схемами различных приёмов. Удар рукой, апперкот, удары ногой – нижний, средний, высокий, захваты и приёмы в партере. Все иконки были серого цвета с наложенной на них пиктограммой замка. Цветной оказалась только одна – с прямым ударом рукой. В её правом нижнем углу на круглой зелёной плашке горела цифра «1».

      Хаген сфокусировал взгляд, и над иконкой всплыл поясняющий текст:

      «Удар


Скачать книгу