Патриарх. Андрей Красников
Характеристика влияла много на что, но для меня был действительно важным лишь следующий момент: при обычных ударах не учитывающих дополнительных модификаторов бьющего и избиваемого, шанс попадания в девяносто пять процентов обеспечивался ловкостью, превышавшей значение уровня жертвы ровно в два раза.
Для того, чтобы лупить Наместника и постоянно попадать по нему, мне была нужна ловкость, уходящая за тысячу – и она у меня была, благодаря браслетам и ночному времени суток. Для того, чтобы точно так же попадать по крысе, мне нужна была ловкость в районе сорока пунктов – и ее у меня не было.
– А как я до этого мобов мочил? – задумчиво спросил я сам у себя.
Впрочем, ответ пришел быстро. Очевидно же, что полудохлый кроль, прибитый к земле стрелой, имеет совсем другие требования к наносящему урон игроку, нежели бодрый и здоровый.
Перспективы вырисовывались неприятные.
– Получается, для того, чтобы добраться до двухсот пятидесятого уровня, мне нужно иметь хотя бы двести пятьдесят-триста очков ловкости…
Это с легкостью могли обеспечить все те же побрякушки Великого Змея. Но, чтобы их надеть, мне нужно было как-то дойти до сто шестидесятого уровня. А без ловкости в те же полторы сотни у меня это фиг получится.
Все намекало на то, что придется тратить драгоценные очки характеристик.
– Фиг там, – злобно пробормотал я, рассматривая гайд. – Вложусь в то, чтобы меня пропаровозили повыше, затем куплю подходящие кольца – и нормально.
Развивать полезную, но все же второстепенную характеристику мне не хотелось.
Единственный минус нового плана заключался в том, что теперь я должен был ждать утра, а также денег, которые капнут за проданные сапоги.
Делать в игре пока что было нечего, спать не особо хотелось, поэтому я снова заглянул на форум, решив узнать последние новости.
И практически сразу же натолкнулся на важную тему от администрации.
“Получение уровней выше 250. Основные положения.”
“Дорогие друзья!
Первые из вас уже достигли значимого рубежа, набрав двухсот пятидесятый уровень и пройдя второе перерождение.
Соответственно, перед вами открывается новый этап игры – и мы считаем, что сейчас самое время рассказать о том, как в дальнейшем будет происходить прогресс ваших персонажей.
Многие уже совершенно правильно догадались, что следующее перерождение игроков ждет на пятисотом уровне. Мы позволим себе забежать вперед и сообщить, что всего перерождений будет четыре – на 100, 250, 500 и 1000 уровнях. Последнее перерождение будет божественного рода и позволит игроку напрямую влиять на мир “Забытых земель”.
Но есть и небольшая проблема.
Думаю, все вы знаете, насколько легко добраться до первого перерождения. Это было не так уж сложно даже в самом начале игры, это еще проще сейчас.
Получить второе перерождение заметно труднее. Противники становятся сильнее, опыта нужно больше. Тем не менее, второе перерождение –