Игра Кота. Книга 1. Роман Юрьевич Прокофьев
в шикарных кожаных переплетах ручной работы, уголки окованы медью, затейливые двойные застежки, тусклые металлические пряжки в форме драконьих морд… В одной, открыв, я увидел множество географических карт с пометками и пояснениями, вторая была просто пустым переплетом с десятком девственно-белых страниц.
Вы получили предмет: «Полный Атлас АлексОрдера». Качество – редкий. Мастер – АлексОрдер.
Содержимое: 29 карт, масштабируемые, копии. Открыть атлас?
Вы получили предмет «Книга в кожаном переплете». Качество – редкий. Мастер – АлексОрдер.
Содержимое: 10/50 страниц. Открыть книгу?
– Саш, не знаю, что и сказать, – развел руками я. – Слов нет!
– Дай почувствовать себя Дедом Морозом раз в жизни! – засмеялся Алекс. – И вообще, мне давно пора было разобраться в сундуках. На твой уровень, без скиллов, у меня больше ничего не было.
– Смотри, вот и пиво принесли! Спасибо, Карн! Давай выпьем по кружечке, а потом расскажешь, как тебе игра.
Сдувая белоснежные хлопья пены, я в очередной раз поразился реальности происходящего. Мое бренное тело сейчас лежит в капсуле, а я, совсем забыв о нем, болтаю за кружкой пива с приятелем. Пиво – вкусное и холодное, напоминает ирландский эль, стол – деревянный, щипаю себя за предплечье – больно. Это же наркотик, вторая жизнь, черт побери.
Алекс повел носом, показывая в сторону кухни, мечтательно закатывая глаза.
– Слушай, а как запахи включить? – спохватился наконец я. – И вообще, ты при каком погружении играешь?
– Полное, конечно. Запахи можно включить, там галочка есть в настройках, даже в игре можно. А вот степень погружения можно поменять только при перезаходе.
– А не больно? У меня пятьдесят процентов, и то… брр, – я вспомнил скелета, тыкающего в мое тельце ржавой железякой.
– Есть немного, но все терпимо. Все серьезные игроки в Сфере играют с высокой степенью погружения, на то есть три причины, – ответил Алекс, расправляясь с первой кружкой.
– Интересно, об этом я на форумах не читал.
– Первая – и об этом не напишут, – что навыки при полном погружении прокачиваются быстрее. Мозг мобилизуется в предчувствии боли, ты выжимаешь из своего аватара все возможное и невозможное и в результате делаешь все быстрее, выше, сильнее. Вторая причина – хардкор. Просто приятно погрузится в этот мир, попробовать то, что ты никогда не сделаешь в реальном. Скажи, ты вот пробовал жареную на костре в лесу оленину? Почувствовать адреналин схватки, снести врагу голову с плеч!
– Ну а третья причина?
– Секс! – расхохотался Саша. – Потом сам все поймешь.
Принесли дымящиеся стейки, овощи в глиняных горшочках, хлеб на деревянном блюде. Столовые приборы почти не отличались от наших, только стилизацией под Средневековье. Степень проработки, внимание и любовь к малейшим деталям поражали. Как им все это удалось?
– Эту игру сделали гении, – продолжал Саша. – Слышал о Балабанове?
– Что-то знакомое…
Фамилия и вправду вертелась на слуху в игровых кругах.
– Совсем