По дороге могущества. Книга первая. Возрождение. Алан Нукланд

По дороге могущества. Книга первая. Возрождение - Алан Нукланд


Скачать книгу
просто в машину уничтожения!

      Вы выбрали пятитактовую Грань “Мистический дар”. Подтверждаете выбор: да/нет?

      – Подтверждаю.

      Бесплатная грань за расу потрачена и теперь переходим к особым пунктам. Хотелось бы, конечно, взять на всё граней, но без навыков мне никуда. Ну что ж, какую ветку магии я хочу развить? Сложный выбор, надо признать. Но больше всего приглянулось Восстановление (различные плетения исцеления, думаю, мне бы не раз и не два пригодились), Малефицистика (а это противоположность восстановлению – всякие параличи, отравленные стрелы и хищение жизни), и, собственно, Волшебство (иллюзии, превращения, телепорты и игры со временем – там реально обширный список плетений!). Увы, выбрать пока что я мог только одно. И, в конце концов, остановился на Волшебстве – список сил для первой ступени тут довольно интересный, да и тактика поразнообразней.

      Вы выбрали Навык “Аркана Волшебство”. Подтверждаете выбор: да/нет?

      Угу. Минус 1 ОСП. Теперь надо выбрать плетение, которое пойдёт как специализация. Хотя, конечно, разумнее набрать только граней и навыков, но я не хотел быть беззащитным до тех пор, пока удастся накопить нужное количество униаров, поэтому возьму обязательный минимум для выживания сразу. Так что беру себе “Волшебный кулак”:

      Волшебный кулак – пучок чистой магической энергии, проходящий сквозь физическую броню цели.

      Каждый такт плетения усиливает урон в процентах в зависимости от показателя Атрибута "Сила Духа/Характер".

      Урон: 0 (СД + %).

      Время сотворения: 2 сек.

      Стартовый диаметр: 30 сантиметров.

      Пустары: в зависимости от силы эффектов.

      Сейчас урон был ноль, но это потому что я ещё не распределял Очки Атрибутов, а так при увеличении такта плетения и характеристики “Сила Духа/Характер” оно усиливалось.

      Минус ещё один особый пункт. Осталось два. Эхх.

      Вы выбрали навык “Ближний бой”. Подтверждаете выбор: да/нет?

      Боевой маг я или нет? Правильно. Насколько понял, сам по себе навык раскрывал возможность к рукопашной схватке, тогда как его специализации уже направляли его по узкому профилю. После небольшого раздумья открыл специализацию Длинные мечи. Вполне себе классический вариант.

      Теперь закончим с атрибутами и по коням!

      Сила – 4.

      Сила-силушка моя, раз ударю и хана!

      Ловкость – 4.

      – Махать мечом мне всё-таки придётся, как ни крути.

      Разум – 9.

      – На первых порах планирую не лезть в рукопашные схватки, поэтому пустары для сотворения плетений будут мне ох как нужны.

      Сила Духа / Характер – 2.

      – Совсем уж без урона заклинания всё же не обойтись. Нужно и полезно.

      Выносливость – 6.

      – Единицы жизни вещь необходимая, смело вставляем оставшиеся очки атрибутов.

      Утвердить


Скачать книгу