Санайт. Евгений Николаевич Мамонтов
в полметра длиной, с непонятными рунами на его массивной крышке, но всмотревшись, я увидел описание этого сундука, и резко отскочил.
– Э-э-э! Это как это так. Разве я могу видеть описания предметов, или я уже совсем тут свихнулся.
Осознание того, что моё сознание ещё со мной пришло только через пару минут. До этого я стоял как вкопанный, пока не решил наклониться и попробовать посмотреть ещё раз, убедиться, что это не глюки.
«Малый сундук начального уровня. Персональный предмет. Владелец – мастер теней Илис».
– Значится, это мой сундук, ну тогда заглянем.
Открыв его, я был приятно поражён, аккуратными стопками там были выложены наглаженные вещи – кожаная куртка, брюки, перчатки и о боже – трусы! Так же в нём стояли начищенные сапоги и несколько видов оружия моего класса.
– «Трусы. Я никогда так не желал вас и никогда не расстанусь, разве что на стирку» – подумал я, просовывая ноги в хлопковую вещь. Было довольно удобно.
Одев до конца все полученные доспехи, я осмотрел себя и заодно глянул характеристики. Немного так увеличились параметры ловкости, силы и выносливости, остальные же затронуты небыли. Дошло дело и до оружия. Передо мной стоял выбор, ходить с парными обоюдоострыми клинками или же вооружиться одноручным мечом с прямым клинком, отдалённо напоминающим оружие ниндзя. Парные клинки добавили бы мне скорость атаки, но понизили урон, а я желал пронзать врага, наносить рубящие и глубокие ранения, чтобы не оставлять шанса выжить. И выбор мой, конечно же, пришёлся на одноручный меч. Вооружившись им, я решаю пойти вперёд.
– Интересно, а к данжу-то карта прилагается?
С этими мыслями я начинаю перебирать все возможные функции, недавно проявившегося интерфейса. Окно персонажа, инвентарь, ремесло – чёрт это совсем не то. Примерно минуту я искал карту и наконец, когда нашёл, то прыгал как младенец. Открыв её, я увидел полную картину подземелья с комнатами, переходами и поворотами. Стартовый данжеон был довольно простой, три большие комнаты, выстроенные в ряд, одно ответвление к маленькой с длинным узким коридором. Последняя комната значительно превышала размеры двух других, по моим догадкам, там должны быть покои главаря или как во многих играх – босса.
Скрыв карту, я не спеша пошёл в сторону первой комнаты, факелы, что висели на стенах по обе стороны коридора, то поочерёдно загорались, то тухли, когда я отходил от них на пару метров. Чем дальше я проходил, тем сильнее подступал страх неизвестности, моя рука всегда держалась за рукоятку меча, а тело готово было отскочить от любой ловушки или опасного монстра. Когда очередные факелы потухли, я оказался в полной темноте пока десяток новых не начал загораться один за другим, озаряя первую комнату округлой формы, в которой толпами копошились монстры.
– А не многовато их тут будет? – спросил я сам себя и стал всматриваться в этих монстров.
В комнате их было всего два вида «Кобольд-разведчик 1ур.» и «Кобольд-воин 2ур.», но вот их количество меня поражало. А что самое главное, мне нужно убить их