Проклятый храм. Андрей Красников
душ, а также одна редкая. Этого хватило для того, чтобы вывести колечко с “силой” на одиннадцатый уровень, тем самым открыв новый бонус.
Ювелир не соврал – сразу после апгрейда основная характеристика увеличилась в два раза.
[Большое кольцо силы. Ранг: редкий. Уровень: [011].
Сила: [+6].]
– Прекрасно.
На мой взгляд, давняя покупка пока что сполна оправдывала вложенные средства. Вот только ее вряд ли имело смысл качать выше легендарного уровня – слишком уж трудно было достать соответствующие души.
– С другой стороны, чем черт не шутит. Вдруг они скоро под ногами валяться начнут…
Закончив любоваться невзрачным ободком, я вернул его на палец и снова уткнулся в инвентарь, рассматривая лежавший там свиток с благословением.
Использовать “пламя дракона” ради получения следующих уровней? Почему бы и нет, собственно. С другой стороны, для нормального размена мне требовалось найти какую-нибудь по-настоящему толстую сволочь. А где? Возможно, если провести в этих краях еще сутки, рядом действительно возникнет рандомное подземелье? Но окажется ли там хоть кто-нибудь достойный?
Прерывая мои раздумья, на поясе опять вздрогнула бляшка – с аукциона прилетело новое письмо.
[Куплю руну за пять мифриловых монет. Кинул обмен, принимай!]
– Уже мчусь…
Закрыв дневник, я сел на берегу, набрал пригоршню воды и брызнул ею в кальмара. Тот мгновенно воодушевился, сделал несколько сложных виражей, а затем подплыл ко мне, игриво шевеля щупальцами.
– А ведь права была эта курица, похож… друг, ты когда расти собираешься?
Говард жалобно хлюпнул и сделал виноватые глаза – мол, стараюсь изо всех сил, хозяин.
– Надо придумать, каким образом тебя все время рядом с собой держать…
По коже ни с того ни с сего пронеслась волна холода. Вечерний лес на мгновение вспыхнул всеми оттенками зеленого цвета. Пояс задрожал. Испуганный моллюск выпустил струйку чернил и скрылся на глубине.
[Внимание!
Мир поразило проклятие.
Длительность проклятия: [1] час.
Эффекты проклятия:
– исключительная агрессивность монстров;
– повышенный урон монстров;
– повышенный опыт за убийство монстров;
– повышенный шанс на выпадение предметов;
– ухудшение видимости;
– кардинальное ухудшение погодных условий;
– каждая смерть отнимает у игрока от [1] до [3] уровней;
– каждая смерть накладывает недельный штраф на получение опыта.
Тьма окутывает землю своим покрывалом. Спасайтесь!]
Пока я вспоминал о том, каким было предыдущее проклятие и сравнивал его с новым, окружающий мир стал меняться. Деревья окутались неприятной зеленоватой дымкой, воздух заполнился промозглой сыростью, над головой послышался раскат грома…
Вокруг начали падать первые капли дождя, с другого берега озера донеслось зловещее рычание –