Журнал PC Magazine/RE №7/2011. PC Magazine/RE
производительности, приемлемая цена.
Недостатки. Предварительный «фабричный» разгон может затруднить работу на повышенных (самим пользователем) частотах.
«Новая метла чисто метет». Эту народную мудрость можно приложить не только к новым назначениям на посты губернаторов или глав госкорпораций. В мире высоких технологий наблюдается тот же эффект: появление инновационных решений полностью меняет устоявшееся положение дел, на какое-то время приводя ситуацию в состояние кристальной ясности и частоты. Становится очевидно, что вот это – новая и прогрессивная технология, а вот тут, напротив, устаревшая, зато воплощенная в более дешевом и доступном товаре. Впрочем, к досаде множества покупателей ИТ-продукции, такое состояние полной определенности продолжается, как правило, недолго. Особенно в сегменте графических адаптеров.
Вспомним недавнее триумфальное возвращение NVIDIA на трон лидирующего изготовителя наиболее мощных однопроцессорных графических решений для потребительского рынка. После пристрелочного дуплета GeForce GTX 480/470 появилась GTX 460 – более удачный вариант в отношении удельной производительности на единицу цены и энергопотребления.
Затем, правда, настал черед GTS 450: вместо Х в буквенном обозначении графического процессора появилась литера S. Тем не менее по абсолютной производительности эти ГП выстраивались в точном соответствии со своими цифровыми индексами: больше – значит мощнее.
Буквосочетания в номенклатуре NVIDIA уже много лет обозначают относительный уровень производительности графических решений в пределах одной и той же архитектуры (графического ядра). В порядке возрастания мощности их последовательность времен легендарной 8000-й серии GeForce выглядит так: GS, GTS, GT, GTX, GX2, Ultra. То есть в данном случае – в применении к прошлогодней революционной 400-й серии – использование GTS вместо GTX при обозначении 450-й модели дополнительно сигнализирует, что решение это бюджетное.
Не самое слабое, разумеется: конкурент не дремлет, и бездумно жертвовать производительностью, выгадывая в себестоимости, компания не может себе позволить. Однако потенциальные покупатели, желающие собрать оптимальную по производительности конфигурацию, уже таким образом предупреждены: брать модель с индексом GTS (вне зависимости от следующего за ним численного обозначения) им смысла нет. Вот если оптимизировать собираемый ПК по цене, тогда, напротив, ориентироваться следует именно на GTS.
Новейшая 500-я серия графических ускорителей NVIDIA сначала тоже следовала простым правилам именования. Модели GeForce GTX 580 и GTX 570 прямо заменили соответствующие 400-е; GeForce GTX 590 встала на ступень выше 580-й; а GeForce GTX 560… так и не появилась на рынке. Точнее, не появилась именно в лаконичном варианте GTX 560.
Обозначение первой выпущенной редакции 560-й модели обогатил суффикс Ti, – напоминание о давней «титановой» серии графических адаптеров NVIDIA GeForce 4000, выпускавшейся уже в 2003 г. В ту серию входили модели повышенной производительности. Аналогично, и ускорители на ГП GeForce GTX 560 Ti, доступные сегодня на рынке, лишь немногим уступают более мощным и дорогим GTX 570.
Знатоки компьютерного рынка, не первый год наблюдающие за NVIDIA, не могли не предположить, что выбор именно