You N.P.C.. Станислав Энку
изменился и в других аспектах, было абсолютно невозможно навскидку понять игрок перед тобой или NPC, конечно, некоторые игроки отличались внешне, но вот засада, порой встречались и такие же NPC. Единственный гарантированный способ узнать игрока – никнейм. Что-то вроде хХх_Вася_хХх или ТрОль_гнЁт_еЛь_ сразу выдавали в своём владельце геймера. Стоит взять это на заметку.
Ведь надо мной по сей час высвечивалось «Магистр Сайфер». Причём «Магистр» – титул, его можно было заменить на другой, или вообще убрать.
Итак, с чего начать? Я вновь вернулся к оповещениям и первым делом тыкнул на восклицательный знак, говорящий о выполненном квесте. Передо мной развернулась вкладка:
Отчёт о выполнении задания: Остановить штурм замка неумирающими. Не дать прорваться осаждающим в центральные залы. (Выполнено) Получено опыта: 5000+1250.
Дополнительные условия:
1)Убить как можно больше неумирающих. Прогресс (14/31.) Получено опыта 1400+350
2)Не дать неумирающим освободить пленённого союзника. (0/1) Провалено.
3)Выжить. Выполнено. Получено благословение Диамонда на 48 часов.
Выберите дополнительную награду:
1)Наложение случайного положительного эффекта на одну любую вещь из вашего комплекта снаряжения.
2) Увеличение кол-ва бойцов в вашем гарнизоне на 1 единицу.
Тут я призадумался. Наложение случайного эффекта на одну любую вещь из снаряжения это конечно круто, вот только появился я после перезагрузки в простоватой одежде, ни о какой броне или оружии и речи не было, что мне, на «Потертые штаны» эффект что-ли накладывать?
А как сработает увеличение бойцов гарнизона на мой гарнизон? Мой гарнизон сейчас никак не выдавал своего наличия, и в лучшем случае остался там, в Твердыне, а если верить Сергею, то его вовсе не должно теперь быть. Но с другой стороны, возможно, всё не так просто, как-то ведь игра должна отреагировать на получение мной награды?
Избежать получения награды до лучших времён было нельзя, можно было совсем отказаться, либо принять её, но просто закрыть или свернуть – нельзя.
Думать тут особенно нечего, тыкаю на увеличение гарнизона и нажимаю «Принять».
Получено 8100 опыта.
Поздравляем! Получен 11 уровень. Доступно очков умений: 10, Доступно очков характеристик персонажа: 50.
Поздравляем! Получен 12 уровень. Доступно очков умений: 11, Доступно очков характеристик персонажа: 55.
Поздравляем! Получен 13 уровень. Доступно очков умений: 12, Доступно очков характеристик персонажа: 60.
Неплохо, однако, меня прогнал маленьким паровозом квест полученный на сорок седьмом уровне.
Но больше ничего не произошло, в моем гарнизоне не прибавилось рыцарей, лишь бабочка одиноко летала в лучах вечернего солнца, и ничего не указывало на хоть какое-нибудь изменение в чём-либо. Подождав еще минуту какого-нибудь чуда и убедившись в бесполезности этого, я пожал плечами