Тактик. Али Алиев
у нас было скучно, в деревню нашу и не заходил никто, а с вами оно всяко веселее. Бегаете все такие серьезные, а имена у вас чудные какие. Вчера вот попросился на ночлег парень, имя его Ногою в пах, представляешь?
Я хмыкнул.
– Представляю, много у нас таких весельчаков.
– И не говори. Ну, беги, беги на подвиги.
– Скажите… – Внезапно я понял, что даже не знаю имени этого дружелюбного человека. – Меня, кстати, Мурат зовут.
Протянув ладонь, получил ответное рукопожатие.
– Сослан.
– Приятно познакомиться. – Улыбнулся я ему. – А где у вас еду можно купить на четыре медяка?
– Да, деньги не большие, но если хочешь, могу тебе за них булку хлеба дать.
– Буду благодарен. – Улыбнулся я хозяину и вскоре уже бежал искать своих новых жертв.
На выходе из деревни, заметил пару своих коллег.
«Баффы на силу, ловкость и интеллект!»
«Групповые баффы на два часа, всего серебрушка за штуку.»
Стоят, кричат и ведь к ним реально подходят игроки. Блин, долговременные и групповые баффы у меня появятся только с десятого уровня, а пока лишь пятиминутные частные усиления. Ничего, вырасту, буду продавать свои баффы куда дороже. Так, тут мне делать особо нечего. Зайцы опыта не дадут, значит пойдем дальше, но волка призову. Не дай бог, какая-нибудь тварь нападет, сам не справлюсь.
«Призыв волка»
А теперь погнали искоренять новых зверей.
Место для фарма нашлось очень быстро. Все игроки до пятого уровня шли именно к нему. Темная чаща. Данж в котором обитают волки. Ходить в него мне самоубийство полное. Там мобы ходят толпой по шесть особей. Они и меня и волчка моего загрызут, даже не заметив. Но меня интересуют не они, а пространство вокруг данжа, здесь волки бегают по одному и встречаются часто. Именно поэтому сюда стекаются многие игроки. Моя попа опустилась на мягкую траву, а зверь уставился в ожидании.
«Стальные мышцы»
«Каменная кожа»
– Атакуй волков и приноси их туши мне.
Получив распоряжение, зверь убежал исполнять. Что великолепно в этих играх, всеми живыми существами управляет искусственный интеллект, что позволяет отдавать им не только самые элементарные задания, но и более сложные.
Я распрямил ноги и начал ожидать первой жертвы, она не сильно заставила себя ждать и минуты через три, мой волк приволок своего первого сородича. Быстро разделав тушу, я забросил шкуру в инвентарь и стал смотреть на небо. Скучно. Ну, я и выбрал самый скучный класс, чего же еще ожидать? С другой стороны, почему мне не заняться чем-то еще? Да, разделка животных важна и с каждым разом, моя профессия прокачивается, плюс, шкуры весят меньше туш, а значит, вместится больше в сумку. Но разделывание занимает у меня немного времени. Вообще, Underworld всячески старается уменьшить время на всякую мелочь. Так, например, профессии занимают куда меньше времени, чем в других играх. Кроме того, количество жизней у монстров и игроков уменьшены, чтобы за свои шесть часов игрок мог получить максимальное удовольствие и совершить большее количество