Добрый волшебник. Андрей Макаров
уже запорол всё что мог. Не построив замок в первый день, упустил время создания построек. Следовательно, когда границы локации падут, у меня будет меньше войск. В том числе юнитов максимального ранга, чем могло бы быть, постройся я в первый же день и потом не пропуская дни строительства а планомерно развивая замок.
Но мне на это как-то плевать. Для меня эта игра не стратегия, а чистая РПГ. Ну, почти чистая. Замок я все же планирую построить, просто спешки такой уж сильной в этом вопросе для меня нет.
Меня там интересует одно единственное здание: башня магов. Что бы открыть потенциал приобретенных у дракона книг.
Ну а дальше мне это здание не нужно.
А нет, нужно еще для одной цели. Если я хочу все же когда-нибудь объединить профессии, то мне очень важна репутация. Особенно с Богами.
Изначально я как демон имел со всеми как светлыми так впрочем, и темными Богами в репутации «неприязнь». После известных махинаций с духом и созданием колечка она слегка приподнялась.
И что бы выправить её до нейтральной, хотя бы у светлых богов, оставалось не так уж много, но так просто этого было не сделать. Впрочем, у меня всегда была парочка идей в запасе.
Я собирался разрушить свой замок. Постройка любых сооружений на репутацию тем более божественную не влияет. Хоть Темную Цитадель строй. А вот разрушение вполне даже.
Так что перед тем как покинуть «песочницу» я собирался разрушить свой замок некроманта. А добить репку до дружелюбия уже проще. Там можно репутацию просто купить, сделав пожертвование храму. Все любят, когда им дарят деньги, даже Боги.
Да по поводу репутации и богов. Заглянул по пути в часовню заработал баф, для пожертвования оказалось достаточно одной монеты, ну и снял с себя риск что меня уличат в убийстве прежнего домовладельца.
Осматриваясь дальше, выяснил что производство здесь все же оказывается было но в плане обучения профессиям для меня совершенно бесполезное.
Не далеко на лужайке пасли овец. Не хотите ли обучиться профессии «пастух», вот и я не захотел. Еще здесь выращивали виноград и оливки, делая из них соответственно вино и масло. Ещё производили керамику в виде амфор и кувшинов всевозможных форм и размеров.
Расписывал её уже не раб а вполне себе уважаемый мастер (на самом деле подмастерье но тсс ещё обидится) используя для этого лак двух цветов. В итоге получались классические красно-черные изображения чемпионов олимпийских игр и прочих воинов с героями.
Он мог обучить на выбор одному из двух навыков либо «художник» либо что удивительно «скульптор».
Но мне не было нужно ни то ни другое. Может когда-нибудь потом уровне так на сотом.
Это при том, что подавляющее число игроков зависли между шестидесятым и восьмидесятым уровнями.
Ещё в деревне жила ведьма. Дом стоял чуть в стороне, но и не совсем где-нибудь в лесу на выселках у черта на рогах.
По виду напоминала скорее дорогую гетеру что обретались через два дому направо а не бабу Ягу.
Оказалась милейшим человеком правда сперва попыталась