Мистический рыцарь. Тайниковский
повторяющуюся череду событий: работа – отдых, работа – сон. Сначала я выполнял основную работу, а потом принимался за дополнительную, которой снабжал меня Эалтаур. Я согласился на его предложение, ибо деваться-то всё равно было некуда, плюс он мог сильно помочь в исполнении моего плана.
Помимо всего прочего, я скрафтил себе из обычного металла меч, с которым занимался ежедневно, но в конце рабочего дня плавил его обратно в слиток, чтобы меня не «запалили». Когда мастерство меча дошло до отметки в 300 единиц, прокачка этого вида оружия остановилась. Мечи входили в категорию клинкового оружия, и продолжать развивать её без соответствующего класса и тренера я уже не мог, поэтому в скором времени сковал себе другое. За клинковым оружием пошло ударно-дробящее (булава, цепи, кистени и так далее). Потом дело дошло до рубящего (топоры и их производные), древкового (копья, алебарды), метательного (метательные ножи и топоры). И завершилось всё экзотическими видами вооружения (катары, катаны и так далее). Прочитать обо всех видах вооружения я мог благодаря книге, которую мне принёс эльф, когда я завершил первый заказ для него.
Единственное, что я не мог изучить, – щиты и ношение различных видов доспехов. Для прокачки этих навыков мне нужно было блокировать (для щитов) или получать урон (для доспехов), а такой возможности у меня не было, но, как оказалось, ненадолго.
За очередной мифриловый кинжал филигранной работы мне удалось сторговаться с эльфом на ручную зверушку – фамильяра. По сути, обычная крыса, коих можно поймать где угодно, но только не здесь. Получив питомца и оставшись с ним наедине, я отдавал ему приказ атаковать меня, а сам в это время блокировал его атаки щитом или просто стоял и работал, получая урон. Система предупредила меня, что таким способом эффективность прокачки умений составляет лишь 25%, но торопиться мне, как и раньше, было некуда, поэтому я мог себе это позволить. Выкачав на максимум щит, я приступил к прокачке различных типов брони.
На всё про всё у меня ушло ещё примерно три года. За это время мой персонаж стал гораздо сильнее, и мой план был выполнен практически на 50%.
Лёжа как-то вечером на кровати, я открыл меню характеристик, чтобы ещё раз посмотреть на них:
Никнейм: 666
Раса: человек
Класс: –
Характеристики:
Сила: 207
Ловкость: 116
Выносливость: 83
Живучесть: 62
Интеллект: 114
Удача: 2
Интуиция: 32
Харизма: 2
Нераспределённых характеристик: 0
Раса способность: тяга к познанию
Боевые Умения: –
Владение клинковым оружием – 300
Владение ударно—дробящим оружием – 300
Владение рубящим оружием – 300
Владение древковым оружие – 300
Владение метательным оружием – 300
Владение экзотическим оружием – 300
Владение