По ту сторону игры. Александр Башибузук
Петрович. – Я тебе сейчас дам доступ в мой профиль. А ты потом мне свой. Понял?
Характеристики у лесной ведьмы оказались распределены несколько по-иному. Сила, выносливость, ловкость и скрытность оставались на базовом уровне, а восприятие, харизма, интеллект, магия и удача были задраны по возможному максимуму. То есть согласно преимуществам выбранного класса.
Расовые особенности с расовым бонусом были точно такие, как у меня, разве что с добавкой к алхимии, а вот способности абсолютно другие: «Проклятье леса» и «Милость леса». Проклятье накладывало порчу: штраф ко всем характеристикам и какую-то хитрую болячку, которая вытягивала некоторое время из цели жизненную, магическую и внутреннюю энергию. Милость – совсем наоборот – все эти пункты улучшала. Но опять же всё с мизерными параметрами, то есть пока мало пригодное для того, чтобы повредить сильному противнику.
Не обошлось и без расового таланта. Даже двух. Ведьма могла отводить глаза и что-то там внушать, а также познавать природу ингредиентов. Правда, как все это работает, я так и не понял.
С легендарными вещами ее тоже не обидели: комплект назывался: Мудрость богини Дану. Ожерелье с хорошим бонусом и кинжал с особо пакостными для жертвы характеристиками. Правда, почти бесполезный для адмирала, ввиду полно отсутствия у него соответствующих навыков. Остальной шмот – обыкновенное тряпье, к тому же, в отличие от моего, хорошо порченное.
Вдобавок выяснилось, что у нас висит одинаковое активное задание: «Навестить знахарку Ривку»
При распределении не обошлось без скандала, клятый ведьм Петрович собирался вложиться в боевые умения, на хрен ему не нужные, и даже порывался выпереть меня из группы, но в итоге мы все-таки пришли к разумному компромиссу.
Моя вкладка стала выглядеть следующим образом.
Класс: охотница.
Уровень: 4.
Основные характеристики:
Сила: 6.
Восприятие: 11 (+1), расовая особенность: +1.
Выносливость: 11 (+1), расовая особенность: +1.
Харизма: 5.
Интеллект: 5.
Ловкость: 11 (+1), расовая особенность: +).
Удача: 10 (+1), расовая особенность: +1.
Скрытность: 11 (+1), расовая особенность: +1.
Магия: 6 (+1).
Производные характеристики:
До следующего уровня: (366/550).
Вес: 05/60.
Жизненные силы: 120/110.
Внутренняя энергия: 120/110.
Магическая энергия: 70/60.
Бодрость: 50/50.
Навыки: одноручное оружие: +12, уклонение: +12.
Конечно, не бог весть что, но на безрыбье и сам раком станешь. Курица по зернышку клюет, со временем раскачаюсь.
В отношении дальнейших планов мы приняли решение выполнять активное задание, а потом смотреть по обстоятельствам.
Глава 3
Место обитания Ривки было определено в Злой пуще, примерно в пятнадцати верстах от нашего нынешнего месторасположения. От карты никакого прока не было; всё, кроме окрестностей Хвалина, на ней было покрыто сплошным