50 оттенков красного. Победные стратегии. Классическая мафия. Дмитрий Новик
проверенный красный) – 1 (свой красный цвет) – 1 (кто-то красный из Шерифов) – 1 (кто-то чёрный из Шерифов). 5 – 4 = 1. Кто же этот оставшийся игрок? Шериф #1 + Шериф #2 + вы #5 + двойной проверенный красный #4 – это 3 красных игрока и 1 чёрный. Должно быть ясно: игрок вне Шерифов и проверки #3 – маф.
Путём несложных вычислений, убирая себя, проверки и связку, в которой нет двух чёрных, мы методом остатка нашли точно17 игрока мафии.
***
Размялись, теперь повысим сложность ещё на 1 пунктик. Три чёрных за столом. Пока ещё мы используем чистый счёт без использования субъективной информации. Дальше будет сложнее. Пока всё должно быть легко.
Убит #10. На круге при девятерых игроки #2, #3, #4 сняли #9. Умер #5, на 7 человек вскрылись 2 Шерифа, игроки #7, #8. У обоих по две красные проверки, это игроки #4 и #6. Вы – красный игрок #1. Кто мафия? Кого бы вы вывели на этот круг?
Рисунок 5. Критика на 7-х. Иллюстрация к задаче на счёт игры.
Считаем. В городе 7 человек. Есть 2 точно красных игрока по всем версиям, вы (как красный игрок), и связка из двух Шерифов, в которой нет двойки чёрных. 7 – 2 – 1 – 1 – 1 = 2. У нас есть два игрока вне проверок. Естественно, за вычетом красных цветов по математике они – мафия. Если город выведет любого из них, то игра не закончится победой чёрной команды, Шерифы сделают ещё по одной проверке. В примере выше я склоняюсь к тому, что игрок #9 ушёл мирным жителем, так как за его вывод из игры голосовал один маф, а возможно и два. Следовательно, тройка чёрных #2, #3 и кто-то из Шерифов.
Как вы можете заметить, счёт для нахождения цветов помогает:
а) не проиграть в текущем круге, что уже неплохо;
б) находить чёрных игроков по остатку, что страхует от ошибки;
в) разобраться, кто маф, и от его позиции верно определиться с другими цветами за столом.
В любой непонятной ситуации, когда вы ещё не определились точно с линией игры или с теми, кто является мафией, голосуйте, ориентируясь на счёт игры, на продолжение.
7 главных дилемм в оценке цвета игрока
«Противоречие должно пробуждать внимание, а не чувства».
(с) Томас Фуллер
В прошлой главе мы разобрали истинный счёт. До этого вы узнали как истинные, так и наиболее достоверные суждения по цвету игрока. И я со всей серьезностью заявил, что на этом уверенное определение цветов подошло к концу…
«Постойте, постойте, – спросит пытливый читатель, – а куда делись связки: «Если игрок плохо поговорил, то он – мафия?»; «Если в связке один называет другого чёрным, то среди них нет двух красных!» И в пример мне дадите задачу подобного толка:
Критика на 5-х человек, за столом двойка чёрных игроков. В игре #1, #2, #3, #4, #5, вы красный #5. Игрок #3 считает игроков #1 и #2 красными.
Используем счёт. Выходит мы чёрные в версии игрока #3, следовательно он сам – маф, либо с игроком #4, либо с кем то из #1 или #2? Верно? К сожалению, ВООБЩЕ не факт. На этом щекотливом моменте мы переходим к первой
17
На самом деле не точно, так как маф мог дать своего игрока чёрным. Но это вы узнаете на угадайке, когда Шерифы пойдут проверять тех, кого уже вывели из игры.