Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр. Стив Макнил
была Mega Mall Story от Kairosoft. Здесь и далее примечания автора, если не указано иное.
3
Для желающих ознакомиться с каждой темой поглубже – библиография в конце.
4
Как вам не стыдно! Фу, такими быть!
5
Британская разновидность бильярда. – Прим. пер.
6
Сегодня компания называется WMS Industries.
7
Спустя всего год после запуска Baffle Ball существовали уже 150 других производителей пинбол-машин, в основном в Чикаго.
8
Справедливости ради надо заметить, что любые автоматы, принимающие монеты, моментально становились инструментом для отмывания денег.
9
Изначально они назывались Nakamura Manufacturing Company, что и сложилось в NA-M-CO.
10
О происхождении игры идут серьезные споры, но все настолько запутано (даже на сайтах самых прожженных фанатов, закопавшихся глубже некуда), что в какой-то момент мне стало откровенно скучно. А ведь автомат, казалось бы, вышел сравнительно недавно. Кто-то просто поленился задокументировать события, посчитав, что это неважно. И в чем-то он был прав. Планета, знаете ли, умирает.
11
Скажу по секрету, я тоже понятия не имею, о чем речь.
12
Крестики-нолики были чрезвычайно популярны у первых программистов по одной простой причине – ограниченное количество ходов.
13
Широко распространенная в Великобритании марка мясного экстракта, использующегося для изготовления горячих напитков или заправки супов. – Прим. пер.
14
Библейского царя, бросившего вызов самому Богу, звали как раз Нимрод. Название компьютера не только обыгрывало название игры Nim и палочки rod, но и показывало само существование искусственного интеллекта в религиозном контексте. Потрясающая игра слов. И немного затянутая сноска.
15
Первый в мире компьютер в коммерческой продаже.
16
Хотите нырнуть в эту бездну поглубже? Гуглите Клода Шеннона, Артура Самуэля и Алекса Бернстайна.
17
Работал в Блетчли-парке, в котором я женился. Странное дело, местный музей все еще посвящен Тьюрингу, а не моим достижениям. Уверен, что это исправят, когда книга увидит свет.
18
Забегая вперед: в 76-м Magnavox подала в суд на всех, кто копировал «теннис» для Magnavox Odyssey и тем самым нарушал ее патент. Линия защиты обвиняемых была выстроена вокруг того, что это Уильям Хигинботэм первым придумал такого рода игры. Суд признал «право первородства» ученого, но поскольку тот в свое время не стал патентовать Tennis for Two (по словам Хигинботэма, патент все равно бы отошел государству), то суд выиграла Magnavox.
Так что если считать, что Magnavox Odyssey – первая игровая приставка, то будьте любезны счесть и Tennis for Two первой компьютерной игрой. – Прим. ред.
19
Ага, вы не ослышались. Наш гуру видеоигр – ботаник с обидной кличкой.
20
Это когда вы сначала