Земли меча и магии. Книга 2. Ярослав Горбачев

Земли меча и магии. Книга 2 - Ярослав Горбачев


Скачать книгу
и главное – после окончания действия каста вновь образовавшаяся чаща никуда не денется. Укрепление Оружия повышает прочность всех мечей, копий, луков и прочего, и совершенно бесполезно для моего зверинца. Оценка Разумности определяет показатель интеллекта у любого существа. Чужие Глаза позволяют смотреть глазами кого угодно, хоть дикого зверя, хоть врага, правда, не давая возможности им управлять. Разведать Недра для обнаружения жил полезных ископаемых. Щит Ветра – защита от стрел, которые просто сбиваются в сторону, не долетая до цели. Правда, не все, а только в одном случае из десяти. Сдвинуть Гору – самое масштабное по своему воздействию заклинание, заставляет целую гору в прямом смысле слова перемещаться. Очень медленно, с немалыми затратами маны, поэтому в бою вряд ли поможет, но может пригодиться при подготовке ландшафта в целях обороны. Ну и, наконец, Создание Родника, позволяющее получить в любом месте источник питьевой воды, незаменимая штука в какой-нибудь пустыне.

      Не глядя, выделил на карте все войска, всех вообще, кто был доступен, и приказал двигаться к развалинам. Предстояло ещё разбираться с пауками у входа в подземный мир.

      И только после этого, решив все неотложные дела, вынырнул наконец из глубин интерфейсов управления в полутьму подземного мира. Спросил Аграила, который уже кончил копать развалины и со скучающим видом стоял рядом – насколько слово «скучающий» применимо вообще к чешуйчатой рогатой твари:

      – Эй! Ну что ты там, нашёл что-нибудь?

      – Да так, безделушка. Какие планы? Что делать дальше будем?

      – Тебя на рудники водили работать?

      – Водили.

      – Не знаешь, где они?

      – Пошли, провожу. Отличный план, одобряю! Пока кобольды послушные, помогут нам со стражей разобраться. Там мы их и повяжем, никуда не денутся. Потом и работать будут… – я даже не стал разуверять демона, что плана такого у меня даже не было, и сделал вид, что так и планировал. Уж больно выглядело разумно.

      Мы быстренько двинули в указанную демоном сторону, во главе небольшой колонны. Кобольды, числом штук шестьдесят, обоих полов, послушно плелись следом.

      Для любопытства, решил поглядеть на их параметры тоже.

      Кшг-трр-асх

      Уровень: 1.

      Раса: Кобольд, Пол: Мужской

      Интеллект: 13

      Сила: 8

      Выносливость: 5

      Ловкость: 15

      Сила магии: 1

      Устойчивость к откату: 1

      Ментальная выносливость: 1

      Умения: Чутьё II, Звериная ловкость: I, Ориентирование под землёй: II.

      Здоровье: 280, Запас маны: 10, Устойчивость к Магии: 3.

      Эх, стыдоба… И такие задохлики умудрялись меня бить! Да я сильнее каждого в несколько раз!..

      Хотя, те ребята с арены… Они, вроде, выглядели заметно крупнее и крепче… Так что, наверное, и не так всё плохо. Жаль только, тех гладиаторов всех мы с Аграилом перебили. Если бы знал, что они станут нам подчиняться – сохранил


Скачать книгу