Machine Learning – kurz & gut. Oliver Zeigermann

Machine Learning – kurz & gut - Oliver Zeigermann


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rel="nofollow" href="#ubc1bcf27-26cd-428e-8494-263466c7cdf1">Auswahl der Features

       Principal-Component-Analyse

       Feature-Selektion

       Weiterführende Links

       6Modellvalidierung

       Metrik für Klassifikation

       Metrik für Regression

       Evaluierung

       Hyperparameter-Suche

       Weiterführende Links

       7Neuronale Netze und Deep Learning

       Iris mit neuronalen Netzen

       Feed Forward Networks

       Deep Neural Networks

       Anwendungsbeispiel: Erkennung von Verkehrsschildern

       Data Augmentation

       Neuere Ansätze im Bereich CNN

       Weiterführende Links

       8Unsupervised Learning mit Autoencodern

       Das Szenario: Visuelle Regressionstests mit Autoencodern – eingeschlichene Fehler erkennen

       Die Idee von Autoencodern

       Aufbau unseres Autoencoders

       Training und Ergebnisse

       Was passiert im Autoencoder?

       Fazit

       Weiterführende Links

       9Deep Reinforcement Learning

       Grundkonzepte und Terminologie

       Ein Beispiel: der hungrige Bär

       Optimierung als Herausforderung

       Technische Modellierung als OpenAI Environment

       Training mit PPO

       Training als Supervised-Deep-Learning-Problemstellung formulieren

       Der Policy-Loss

       Actor-Critic über das Value Network

       Sample-Effizienz und katastrophale Updates

       Exploration vs. Exploitation

       Fazit

       Weiterführende Links

       Index

       KAPITEL 1

       Einführung

      In diesem Buch führen wir dich in das Thema Machine Learning ein. Wir setzen keine Kenntnisse voraus und beginnen tatsächlich bei null. Das Buch ist für alle Anwender mit einem technischen Hintergrund gedacht, die in das Thema Machine Learning einsteigen möchten. Wenn du also Programmierer, Ingenieur, Naturwissenschaftler, technischer Journalist oder etwas Ähnliches bist, ist dies hier dein Buch.

      Alle Codebeispiele werden wir in Python 3 angegeben – Python-Kenntnisse sind jedoch nicht zwingend erforderlich, denn wir werden die notwendigen Grundlagen Stück für Stück in entsprechend gekennzeichneten Kästen vermitteln. Diese kannst du überspringen, falls du Python bereits beherrschst. Wenn du dir nur einen generellen Überblick verschaffen willst, ist es auch möglich, die Programmierbeispiele komplett zu überspringen, einen tieferen Einblick bekommst du aber nur mit ihrer Hilfe. Um den Programmierbeispielen folgen zu können, solltest du eine Programmiersprache mit objektorientierten Eigenschaften beherrschen – welche, ist egal.

       Wie du dieses Buch lesen kannst

      Dieses Buch ist kein Nachschlagewerk. Du kannst es gut von vorn bis hinten durchlesen. Dann dient es dir als Einführung in das Thema Machine Learning.

      Das Buch ist in drei Teile aufgeteilt. Teil 1 bildet mit den Kapiteln 1 bis 3 die Einleitung in das Thema. Die Kapitel 4 bis 6 liefern als Teil 2 einen strukturierten Aufbau der Grundlagen. Im dritten Teil mit den Kapiteln 7 bis 9 lernst du anhand von Anwendungsbeispielen fortgeschrittene Techniken wie neuronale Netze, Autoencoder und Deep Reinforcement Learning kennen.

      Du kannst alle Codebeispiele direkt nachvollziehen und brauchst dann dementsprechend länger. Du kannst aber auch bestimmte Kapitel auslassen, wenn du dich nicht so sehr für das


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