Узники игры. Алексей Вязовский

Узники игры - Алексей Вязовский


Скачать книгу
напрягаться. Перебираю варианты. Пусть будет Эльвирт.

      – Спасибо, Эльвирт! Теперь выберите расу.

      Под зелеными буквами возникают объемные картинки эльфа, гнома и других фэнтезийных рас. Ну что? Взять ушастого? Только вот темного или светлого? Пусть будет темный эльф. Готично. Жму на иконку. Вдруг интерфейс подергивается рябью:

      – Ошибка баз данных! Сгенерирован баг-репорт номер: 666.

      – Внимание! Переполнение памяти!

      – Нехватка индексов! Произведена запись поверх старого стэка.

      – Сгенерирован баг-репо…

      На этой фразе надпись застыла, мигая курсором. Меня охватила натуральная паника. Тела нет, генерация персонажа повисла – что делать-то?!? Куды бечь? Пытаюсь нажать на кнопку Ecs в правом верхнем углу. Без толку. Не успело смятение меня полностью захватить, как перед внутренним взором быстро побежали куски какого-то текста. Я лишь успевал выхватывать куски:

      «…Варвары – раса высоких людей, созданных … происходят из холодных земель севера, их столица… строения … внутри украшены боевыми трофеями … в Эпоху Крови.

      …доказать свою силу и могущество… Варвары-маги сильны своей… Подробнее смотрите в Вики Земель Дангора…»

      Что за?! Не успел я выматериться, как система обрадовала меня новым сообщением:

      – ВНИМАНИЕ!

      – Предлагаем выбрать режим игрового процесса:

      – ИМИТАЦИОННЫЙ / РЕАЛИСТИЧНЫЙ.

      – Выберите сейчас.

      Ага, щаз! Спешу и падаю. Бронштейн, гад, хорош: «Виртуальная реальность, уникальный компьютерный синтез реакций и ощущений, полное погружение в компьютерную игру, девчонки будут в отпаде, давайте попробуем…» Попробовали. Выберусь отсюда, порву на британский флаг!

      Еще раз пробую выйти. Клавиша логаута не работает, зато снизу вылезает надпись-подсказка: «При выборе режима «имитационный» игровой процесс сопровождается большим количеством подсказок, всплывающих окон, статусов, кроме того, пользователям доступны чат, Вики-энциклопедия, карта локаций, виртуальный кошелек и аукцион. При выборе режима «реалистичный» игрок получает дополнительно 25 очков к силе, 20 к ловкости, 25 к выносливости, 12 к интеллекту, 10 к мане. Однако вам будет доступен лишь минимальный интерфейс, все ощущения будут носить реалистичный и даже болезненный характер. Это режим глубокого погружения – он требует хорошего знания игры и серьезной подготовки! Администрация Свободных миров не отвечает за

      За что не отвечают разрабы, узнать было невозможно. Дисклеймер, письменный отказ от ответственности, залезал за нижний край виртуального экрана, а полосы прокрутки не было.

      – Выберите сейчас…

      Да пошли вы… лесом!

      Нет, Земли Дангора не хотели порастать лесом. Игра просто приветливо мигала курсором, а я бестелесным идиотом висел в виртуальном пространстве. Досчитал про себя до тысячи. Потом до трех с половиной тысяч. Если время в компьютере соответствовало земному, я тут уже час болтаюсь. Ладно, была не была. Жму на «имитационный» режим. Еще не хватало мне «болезненных» ощущений.

      Ага, вроде заработало. Надпись пропала и…

      – Команда \unstuck Ошибка!

      – Команда \gate Ошибка!

      – Выберите сейчас…

      – Тра-та-та, – все, что оставалось мне, – это материть криворуких программистов, администрацию и Симу Бронштейна – товарища и однокурсника, подписавшего меня и моих друзей на виртуальную экскурсию в Земли Дангора.

      Особых вариантов не оставалось, кликнул на «реалистичную» кнопку.

      – Поздравляем! Ваш выбор принят. Добро пожаловать в Земли Дангора, Эльвирт! У вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей…

      Черная виртуальность медленно посерела, истончилась, и я отключился.

      Глава 1

      «Я чествую вас, сыновья дипломатов,

      юристов, министров и профессоров,

      разжиревших актрис, журналистов-магнатов,

      многотомных поэтов и суперпевцов».

      

      «Раскройте рты, сорвите уборы

      По улице чешут мальчики-мажоры

      Раскройте рты, сорвите уборы

      На папиных «Волгах» мальчики-мажоры».

Юрий Шевчук

      Газета «Bild» (Германия), 10 июня 2017 года

      «…Как сообщает наш британский корреспондент Джон Голдслоу, в Лондоне стартовали продажи первой партии капсул виртуальной реальности. Еще полгода назад корпорация Альстом представила вниманию игровой общественности прототип Immersive Cocoon («Кокон погружения»), и вот теперь гаджет, наконец, обрел своих первых покупателей. Модель IC1 c функциями полного и частичного погружения стоит в рознице 23 тыс. фунтов, включает в себя закрытый резервуар с соленой водой, температура в которой поддерживается на уровне температуры человеческого


Скачать книгу