Игра богов. Авриет. Илья Миробидов
что вместо деревьев из земли торчали обгорелые коряги. Какие-то были больше, какие-то меньше.
Также я приметил несколько холмов, на вершинах которых выделялись обожжённые деревья. Подобные деревья заполняли всю пустошь, лишь изредка разбавляясь крапинками полусухих кустов и одиноких коряг. Под ногами была растрескавшаяся чёрная земля и сухая трава. Даже не хочу знать, из-за чего здесь такой «пепельный вид».
Всё казалось безжизненным. Я попытался найти на небе следы пролетавших самолётов, но тщетно. Начал осматривать себя. Не считая коротких подштанников, скрывающих мою мужскую принадлежность, я был абсолютно нагой. Пригляделся.
Простые тканевые кальсоны
Ничего, кроме названия, не было.
– Ну хоть не голышом, – произнёс я.
Язык, который использовался в описании предмета и уведомлениях, мне не был знаком, но каким-то непостижимым образом я прекрасно мог его читать. Строгие формы символов не касались друг друга и напоминали текст, написанный печатными буквами. Закончив с изучением нового языка, осмотрелся вокруг. Позади меня вздымался к небу высокий шестигранный монумент, похожий на большой обелиск. На всех его гранях были выбиты слова и иероглифы, но уже на каком-то другом языке, разобрать который мне не удалось.
– Вот это махина! – присвистнул я.
Внимательно присмотревшись к самому сооружению, заметил над ним ярко-зелёную надпись: «Обелиск возрождения», а следом выскочила опция:
Желаете привязать точку воскрешения к данному обелиску?
Мысленно отказался. Что-то совсем негусто с описанием, но принцип работы мне и так понятен. В некоторых играх, привязывая свою точку воскрешения к таким штуковинам, можно возрождаться именно у них. А что, если не привязываться? Где тогда воскресну? Как говорил Страж, душа бессмертна и переживать мне нечего. Так что отложим пока привязку.
Теперь надо разобраться, что за палки в мои колёса поставил астральный говнюк. С локацией понятно, меня телепортировали из «рая новичков», где можно было быстро прокачаться, в какое-то безжизненное место. Я мысленно вызвал меню своих характеристик и начал вчитываться во все доступные показатели.
Стас, уровень 1
Человек
Класс: отсутствует
Принадлежность богу: отсутствует
Врождённая способность: «Узы Памяти»
Класс? Про это я совсем забыл спросить у стража. Было ведь ощущение, что я что-то упустил.
Принадлежность богу. Здесь всё понятно. Страж говорил, что миры называются именами, создавших их богов. Значит, Авриет – это бог или богиня. Скорее всего, второе. Ладно, поехали дальше. Следом моё внимание привлекла шкала опыта, и я активировал её описание.
Шкала опыта – ваша награда за процессы в мире, получаемая за выполнение разных действий. Полностью заполнив шкалу опыта, вы переходите на следующий уровень.
Ваш показатель 0 единиц из 100
– Ну, сто единиц опыта до уровня – вроде немного.
Шкала здоровья – ваш жизненный показатель. Если