Сказания хранителя башни. Слово первое – восхождение. Артём Цветков

Сказания хранителя башни. Слово первое – восхождение - Артём Цветков


Скачать книгу
в основном на юге королевства Мирта. Плоды оранжево-красные и имеют вытянутую каплевидную форму, на вкус кисло-сладкие. Этот фрукт славиться своими полезными свойствами для организма и частенько бывает на столах высшей знати.

      3

      Лунное золото – драгоценный металл, полученный гномами из упавшей много столетий назад звёзды. Выплавив из неё жезл, они подарили его в знак мира между двумя расами королю людей Измиру Первому, после великой победы над Иштсу.

      4

      Урфий – один из богов высшего пантеона. И он же самый младший из братьев отвечающий за сон и сновидения. По преданиям дыша любого живого существа погружаясь в его объятия, переходила в пограничное состояние, нечто среднее между жизнью и смертью.

      5

      Нердами – называли юных участников битв на арене. Тех, кто только собирались выйти на золотой песок и окропить его кровью врага.

      6

      Капля Антранта – Разработанный в стародавние времена эльфийским магом Антрантилом специальный сосуд для определения у юных учеников магических способностей и склонностей к стихиям.

      7

      Харт – средний брат, главной троицы богов высшего пантеона. Взявший на себя ответственность за управление царством мёртвых. Согласно учениям жрецов священного огня, души всех умерших предстают перед огромными обсидиановыми вратами истины. На которых изображался жизненный путь представшего, и в зависимости от деяний, того либо ждало царство Харта, либо бездонная бездна, в которой душа была обречённа не бесконечное падение и переживание одних и тех же худших моментов её жизни.

      8

      Сыртч – едва заметный глазу жучок, кровопийца. И этим доставляет множество неудобства всем созданиям, у которых течёт кровь по венам. Обитает в основном сене и в деревенских трактирах

      9

      Мантеж – игра, распространённая среди всех слоёв населения королевства Мирты. Правила, которой довольно просты, имеется поле, расчерченное на одинаковое количество квадратов. У каждого игрока в наличие по семь камней единого цвета. Задача одного провести три камня на противоположную сторону поля, а его противника не позволить ему это сделать.

      10

      Илуина – богиня-мать, защитница и покровительница всего живого. Именно она подарила герою Ёрнату приносящему свет, священный огонь тем самым, избавив людей от мрака. Согласно, учениям церкви является, старшей сестрой двух братьев Харта и Урфия.

      11

      Цырна – весьма редкое чудовище и при этом всем очень хитрое и коварное. Обитает в глубоких пещерах и охотиться только в сумерках, днём предпочитает отсыпаться. Питается внутренними органами, остальное оставляет не съеденным. О внешнем виде можно сделать вывод только благодаря рассказам не многих выживших, которые чудом спаслись из её цепких лап. Она походила на огромную лысую летучую мышь. Конечности длинные, вытянутые на конце которых расположились острые когти, в её клыках скрывался �


Скачать книгу