Дневник Мага. Лучезар Ратибора
Вечного Мрака, и Нюкты – богини-олицетворения тёмной ночи. Причём орфики считали Нюкту первоисточником бытия, а не Хаос.
Итак, в фильме «Мстители: Война Бесконечности» и «Мстители: Финал» мы встречаем Таноса, саму неотвратимость, как Танатос. Который пришёл, чтобы убить половину живого населения Земли (не только Земли, но и всей Вселенной, но фильм показывали людям, а люди не слишком озабочены судьбой инопланетян). И даже в фильме Танос называется титаном, что как бы намекает на Древнего. Прочтём цитату, с этих слов начинается «Война Бесконечности», и она многое объясняет:
«Услышьте и возрадуйтесь! Ибо вам довелось быть спасённым великим титаном. Полагаете, это мучения? О, нет – это освобождение! И жертвуя вами, он уравновешивает Чаши Весов Мироздания. Ликуйте! Пусть и посмертно, вы пополнили сонм детей Таноса».
Потом мы встретим подробное рассуждение Таноса, почему надо уничтожить половину населения Земли:
«– Мы были счастливы на Захаберии.
– И жили впроголодь, постоянно попрошайничали. Твоя планета была на грани катастрофы. Я предотвратил её. Знаешь, какой она стала теперь? Жизнь бьёт ключом, дети сыты, чистое небо над Захаберией, чем тебе не рай?
– Потому что ты убил полпланеты.
– Всего то, такова цена спасения.
– Ты безумец.
– Тут ведь чистая математика. Вселенная конечна, ресурсы конечны. Если не ограничивать жизнь, она себя изживёт. Её надо укрощать.
– С чего ты это взял?
– Я единственный это понимаю. И только у меня осталась сила и желание действовать».
Выводы сделает каждый сам. А время подтвердит или опровергнет правдивость догадок.
12. Совет современному викингу
"Эйнхериями становились не лучшие воины: лучшие воины доживали до стрости, и… попадали в Хель (если только не вмешивался Один, прерывающий их жизнь раньше)".
Битвы на мечах отыграли своё время в этой эпохе. Возможно, что-то и повторится в следующем большом цикле спирали всеобщего развития. И если воин-викинг должен был умереть в битве, чтобы попасть в чертог Всеотца, то в духовной брани воин духа должен умереть. И не раз. Умереть не физически. Умереть должна личность, тот её базовый набор, который преодолел Первую Пропасть и вступил на Путь магии, на путь развития. Каждое посвящение, каждая мистерия, каждая инициация, получение имени, преодоление завес, выпадение шансов эволюционных скачков, необходимая жертва логики пути – это всё маленькие смерти и новые рождения. Уровня Кетер/Асгарда достигает иное существо, совсем иное, по уровню сознания, по типу сознания, по энергетике, по мировоззрению – чем то, что начало путь. Уровень асов можно достичь, став им подобным, им равным. Иначе никак.
Грубо говоря, на путь вступает даже не Человек, а просто машина, чьё мышление и поведение сплошь состоит из шаблонов и искажений. В процессе человек, наконец, обретает себя. Становится тем, кем он есть – сосредоточием потоков, находящимся