Программное обеспечение для писателей и творческих людей. Альберт Сысоев
к плод бесплатного проекта курса вебинаров «Программное обеспечение для писателей и творческих людей». Поэтому, долго ломать голову над названием книги не пришлось. Плейлист вебинара: https://www.youtube.com/playlist?list=PLmlaabXOR-Xla76x38B_kafG5mo-i3C4-.
Кому, в первую очередь, будет интересен этот труд? Литераторам, копирайтерам, всем, кто работает с текстом, как произведением искусства. Во вторую очередь на книгу следует обратить внимание студентам ВУЗов, ученым, блоггерам, а также всем, кто считает, что необходимо управлять своими творческими проектами, связанными с написанием текстов.
Описание программного обеспечения в книге подразумевает, что вы опытный пользователь и выражение «Кликнуть пункт «Копировать», меню «Правка» не введет вас в когнитивный диссонанс. В нашей планетарной сети Интернет, очень много, как платных, так и бесплатных материалов на тему работы с компьютером, не поленитесь, ознакомьтесь с ними.
Идеально, представляется автору, если читатель не просто пролистает книгу, а запустит все программы, описываемые тут, на своем компьютере и немного поработает в этих приложениях.
Все использованные в книге названия, которые являются или могут оказаться торговыми марками, фирменными наименованиями или подобным, являются собственностью их правообладателей, любое их упоминание в этой книге используются в целях образования и не несет за собой каких-либо вытекающих явно или косвенно юридических последствий.
Благодарности
Хотелось бы выразить благодарность всем, кто помогал мне и поддерживал в процессе реализации проекта вебинаров, и как следствие, появление на свет этой книги. Спасибо вам всем, самое большое!
В первую очередь я благодарен своей семье, за их поддержку и терпение, на всем пути к публикации. А также литературному объединению «Щеглы» Ирины Щегловой, в социальной сети «ВКонтакте», через вас родилась Идея, с вашей помощью и поддержкой, мне удалось эту идею реализовать.
Особую благодарность мне хотелось бы выразить всем участникам вебинаров и читателям этого нон-фикшн произведения. В любом случае вы познаете какую-то интересную часть этого мира, а значит потратите время не зря.
Введение
Люди в своей работе используют разнообразные инструменты. Столяр и плотник используют всевозможные рубанки, кронциркуль и прочее. Пожарный использует гидрант и специализированный шланг называемый «рукав». Журналист использует «перо», в понимании прибора для письма. Писатель использует свое воображение, как инструмент создания художественного произведения и лишь затем «перо». Для воплощения своих рассказов, повестей и романов каждый творческий человек, занимающийся литературой, выбирает из множество доступных в XXI веке инструментов.
Изначально, oStorybook создан на основе программы Storybook Мартина Мустуна, который позиционировался как бесплатный инструмент для написания художественной прозы: романов, повестей, рассказов, сценариев. Но с 2015 года ни одного нового релиза программы больше не было. Storybook написана на Java и использует встроенную базу данных, хранящую все изменения по ходу их выполнения. Позволяет выбрать один из многих языков пользовательского интерфейса, включая русский. Разработка программы была подхвачена проектом oStorybook, который и был основан на исходном коде Storybook Мартина Мустуна.
oStorybook поможет вам структурировать свою работу, он позволит управлять персонажами, местами, сценами, объектами, ориентирами и даже идеями. Простой интерфейс позволяет определять каждый элемент и каждую сцену, сохраняя при этом постоянный вид вашей работы, благодаря понятным и практичным инструментам.
oStorybook поможет вам структурировать свою работу, он позволит управлять персонажами, местами, сценами, объектами, ориентирами и даже идеями. Простой интерфейс позволяет определять каждый элемент и каждую сцену, сохраняя при этом постоянный вид вашей работы благодаря понятным и практичным инструментам.
3.2. Где взять программу «oStorybook»
Блокнота с карандашом вполне достаточно, чтобы сделать художественный набросок или написать эссе, так сказать на одном дыхании, пока не иссяк поток сознания. Но когда писатель поставил перед собой задачу создать остросюжетный роман со множеством героев и событий, то количество блокнотов, тетрадок и просто бумажек начинает очень быстро увеличиваться. Мне это известно не понаслышке, потому, что я считал и до сих пор считаю, что проще и быстрее писать ручкой, в моем случае чернильной. Но чем более усложнялись мои задумки, тем больше я запутывался в героях и событиях. С появлением в моей жизни компьютера, не того, на котором компьютерные игры являлись основной задачей, а уже более серьезной техники с установленным MS DOS, я смог использовать возможности файловой системы. Создавая на каждую главу каталог, а в текстовых файлах описывая сюжет.
С тех пор прошло много лет. Компьютер, из сложной и дорогой игрушки стал «другом человека». А я решил вернуться к своему юношескому увлечению литературой. Являясь профессиональным айтишником, имея привычку максимально