Антология инфомаркетинга. 60 заметок для онлайн-проектов. Дмитрий Зверев
в той или иной степени.
По такой модели сделан мой клуб Тотальный инфомаркетинг.
В нем есть:
– доступ к нескольким инфопродуктам сразу после оплаты
– постоянно обновляемая библиотека контента
– доступ к новым инфопродуктам 1-2 раза в месяц
– регулярные встречи-созвоны (раз в 2 недели)
– общение в чате
Отличный вариант, позволяющие тесно взаимодействовать с аудиторией и всегда понимать, что ее волнует и интересует.
Какой вариант выбрать вам?
Зависит от ваших возможностей, интересов и целей.
Подробно про все аспекты создания клуба рассказываю в моем специальном тренинге об этом https://dzverev.ru/club-total
– с детальными инструкциями
– проработкой технических нюансов
– заданиями и обратной связью
Присоединяйтесь и сделайте клуб в вашем онлайн-проекте.
Пошаговый план создания клуба в онлайн-проекте
Клуб – прекрасный формат инфопродукта, предполагающий длительное взаимодействие с аудиторией.
Многие представляют клубы именно как продукты с автоматическим списанием денежных средств с карты (рекуррентными платежами), но вполне можно обойтись и без них.
Мне больше нравится вариант, при котором человек самостоятельно продлевает подписку в личном кабинете на выбранный период времени (месяц, три месяца, полгода, год).
Давайте посмотрим по шагам как это реализовать:
1. Определение варианта вашего клуба.
Что будет внутри, как все будет организована, в чем основная ценность для аудитории от нахождения внутри?
Что здесь может быть, к примеру:
– Клуб в формате мастер-майнда, где внутри нет контента, а просто регулярно проводятся встречи и идет общение в чате
– в формате тренинга, где обучение разбито на этапы с оплатой помесячного доступа
– Клуб, который сочетает в себе оба варианта – в нем есть и контент, и встречи, и все остальное
Например, мой клуб Тотальный инфомаркетинг реализован именно по такому принципу.
2. Выбор сервисов для создания клуба.
Я рекомендую использовать GetCourse – он позволяет реализовать весь спектр необходимых действий.
Среди аналогов могут быть JustClick, частично Антитренинги и так далее.
3. Планирование и создание контента для клуба.
Перед запуском клуба вам нужно определить:
– что получат участники сразу после присоединения
– что они получат далее в течение ближайших месяцев
Как правило – это разноформатный контент: видео, аудио, pdf, шаблоны, вебинары и так далее.
Все это нужно детально спланировать и приступать к созданию.
4. Техническая реализация.
Здесь довольно много всего:
– Создание личного кабинета для учеников с наполнением его контентом
– Создание чата для участников
– Написание писем, которые будут приходить:
а) после оплаты участия
б)