La giocoleria è magia!. Pavel Artemiev

La giocoleria è magia! - Pavel Artemiev


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magia!

      Pavel Artemiev

      © Pavel Artemiev, 2022

      ISBN 978-5-0059-4297-5

      Created with Ridero smart publishing system

      Pavel Artemiev

      La giocoleria è magia!

      «Per vincere, prima di tutto, devi giocare».

      Alberto Einstein

      Parola dell’autore

      È successo così che uno dei personaggi del mio libro ha imparato a destreggiarsi. E poi… Poi i lettori esigenti mi hanno costretto a prendere le palle. Per stare al passo con i loro eroi letterari. E così, raccogliendo via via informazioni eterogenee, rileggendo articoli scientifici e curiosando nella tecnica della giocoleria, mi sono reso conto con stupore che la giocoleria non è solo un bellissimo divertimento, ma un’attività estremamente interessante e utile. Malattie mentali, demenza e depressione, disgrafia e dislessia, problemi di vista, memoria e motilità della mano, autismo e downismo, conseguenze di ictus e lesioni cerebrali traumatiche: questi sono solo una piccola parte dei problemi che possono essere trattati con le palle. Se vuoi rallegrarti, prendi le palle! Se vuoi riscaldarti e fare un allenamento sportivo direttamente a casa, la giocoleria ti aiuterà di nuovo! Ecco perché ogni anno nel mondo compaiono centinaia e migliaia di nuovi club e cliniche che praticano seriamente la giocoleria. Il trattamento di giocoleria è studiato dai medici ed è stato a lungo notato dalle istituzioni scientifiche. Un’ampia pratica ha confermato che qualsiasi età è soggetta a giocoleria – da 3—4 anni a 70—80.

      Purtroppo io stesso ho preso le palle un po ’tardi (dopo 50 anni), eppure, quando dopo qualche mese ho cominciato a prendere qualcosa, ho capito che non mi sarei limitato a un’abilità. La giocoleria si è rivelata magica, che dovevo semplicemente condividere con gli altri. E così è successo.

      Ho iniziato a parlare alle riunioni non solo dei miei libri, ma anche della giocoleria, dello stretto legame tra queste due arti. E quando si è scoperto che per qualche motivo non esisteva un libro di testo sulla giocoleria (non ne ho trovato uno), ho voluto colmare questa lacuna. Così è apparso questo libro, il cui scopo era – se non insegnare, almeno interessare più persone a questa meravigliosa arte. A quel punto, sulla mia esperienza e sull’esperienza dei miei studenti, sono riuscito a fare in modo che la giocoleria non sia qualcosa di inaccessibile: tutto è nelle tue mani! Se vuoi davvero padroneggiare l’arte della giocoleria, non esitare: ci riuscirai! Non dopo lunghi anni mitici, ma piuttosto rapidamente, in due o tre mesi. E, forse, in una sola settimana! La cosa principale qui non è il fattore tempo, la cosa principale è che la giocoleria vale ogni sforzo! Perché questa è una vera magia che influisce sulla tua salute e sul tuo umore, in grado di sviluppare il cervello e ringiovanire il corpo.

      Aggiungo: se sei impaziente di iniziare a imparare, sentiti libero di saltare la prima parte del libro e passare alla seconda. L’appetito viene con il mangiare e la teoria non ci sfuggirà da nessuna parte. Sarà possibile conoscerla nelle pause tra una lezione e l’altra, leggendo la storia della giocoleria ei grandi benefici che porta.

      E ora siamo carichi di uno stato d’animo combattivo – e via!

      Parte 1 Storia e teoria

      «Se puoi allenare braccia e gambe, perché non allenare il cervello?»

      Grigorij Perelman

      Capitolo 1 Un tempo fa…

      Certo, l’arte della giocoleria non è nata oggi. Virtuosi che lanciano ogni sorta di oggetti in aria possono essere visti sui muri di antichi edifici egizi. Nella storia cinese, prima delle battaglie, i guerrieri di entrambe le parti spesso dimostravano la loro destrezza e potenza sollevando pesanti massi e destreggiandosi con armi fredde. C'è un riferimento al guerriero Lan Zi del Regno di Song, che poteva manipolare quasi sette spade contemporaneamente! Se ricordiamo il record odierno di Fowler, che è riuscito a padroneggiare nove mazze, allora è del tutto possibile credere nell’autenticità delle prove storiche.

      Bene, per cominciare, diamo una definizione di cosa si intende per giocoleria:

      Quindi, la giocoleria è chiamata la manipolazione simultanea di tre o più oggetti, come palline, bastoncini, anelli, mazze e altri oggetti.

      Oggi è il genere più antico dell’arte circense e una delle varietà di sport. In passato, la giocoleria era appannaggio di compagnie itineranti di attori, acrobati e giocolieri. Questi artisti si sono spostati attraverso le distese d’Europa e hanno deliziato gli occhi di un pubblico curioso. Ebbene, quando a partire dalla metà del Settecento iniziarono ad aprirsi i primi circhi nelle grandi città, i giocolieri trovarono finalmente la loro casa. Intorno agli stessi decenni si consolidò definitivamente il loro status di artisti circensi.

      Per coloro che sono interessati a una storia più dettagliata della giocoleria, sono lieto di fare riferimento ai libri di Dominique Jando «History of the World Circus», Alexander Kiss «If You Are a Juggler», Carl Hines Zieten «The Art of Juggling», eccetera. Allo stesso tempo, noto: purtroppo non ci sono molti libri che descrivono questo affascinante tipo di attività. Soprattutto se confrontato con la quantità di letteratura dedicata al teatro, al balletto, alla pittura o al cinema. Uno dei giocolieri professionisti con cui ho parlato su questo argomento ha suggerito che ciò era in parte dovuto alla casta della professione del giocoliere. Ogni casta custodisce i suoi segreti e quindi non ha fretta di condividere i segreti del mestiere. Alchimisti, fabbri, guaritori, maghi, abili guerrieri – per la maggior parte preferivano tenere per sé i segreti principali, il che è comprensibile: era il loro pane, il loro modo di sopravvivere.

      Tuttavia, già nel XX secolo si è verificato un cambiamento radicale della situazione. La giocoleria è passata da un’occupazione di casta a una forma d’arte più aperta e popolare. Vale la pena aggiungere che nel mondo sono apparse due nuove festività professionali: la Giornata internazionale dei giocolieri, celebrata il 18 aprile, e la Giornata mondiale dei giocolieri, celebrata il terzo sabato del mese di giugno. La giocoleria si è riversata fuori dall’arena del circo, le persone hanno iniziato a destreggiarsi per il tono e il proprio piacere, unirsi in circoli di giocoleria e tenere gare. Oltre a numerosi club, sono emerse organizzazioni autorevoli come l’International Jugglers Association e la World Juggling Federation. Molte innovazioni colorate sono state aggiunte ai precedenti classici della giocoleria singola e del flip juggling (quando diversi giocolieri si lanciano palle, mazze e anelli l’un l’altro). Questa è l’ormai popolare giocoleria di contatto (far rotolare le palline sul corpo e nei palmi), giocoleria da pareti e pavimenti, giocoleria di potenza (con pesi e nuclei) e persino giocoleria di squadra con mazze attraverso una rete da pallavolo.

      Fino a un certo momento si distingueva in qualche modo l’arte dei giocolieri «tre soggetti», nata anche in Europa intorno agli anni ’30 del nostro secolo. Nato dalla giocoleria da salotto, ha conservato molte delle tradizioni originali, la principale delle quali era il lavoro con una varietà di oggetti di scena. Invece dei soliti anelli, mazze e palle, i giocolieri «in tre pezzi» usavano oggetti di uso quotidiano: bastoni, sigari, tabacchiere, cappelli a cilindro, piattini, palle da biliardo, ecc. La differenza di peso, dimensioni e forma ha notevolmente complicato il processo di giocoleria, ma allo stesso tempo ha reso lo spettacolo più emozionante.

      Negli ultimi decenni del ventesimo secolo, il mondo ha anche conosciuto varietà più insolite di giocoleria – come: Kendama, Flaring, Diabolo, Poi, Devil’s Stick, ecc. Per coloro che sono interessati, dettagli e video affascinanti sono disponibili senza lavoro da trovare su Internet. Per quanto ricordo, personalmente sono rimasto molto colpito da «Joggling» – giocoleria di oggetti in fuga. La combinazione delle parole «juggling» (giocoleria) e «jogging» ha appena formato la parola «joggling». Il primo che ha pensato di unire la corsa alla giocoleria è stato l’americano Bill Gidaz – e questo è accaduto relativamente di recente – nel 1979. E presto fu registrato il primo disco ufficiale, di proprietà del britannico Owen Morse. Nel 1988, destreggiandosi tra cinque oggetti, superò la distanza dei cento metri in 13,8 secondi!

      A dire


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