Загадки и разгадки истории. Александр Косарев
обрушилась гигантская приливная волна высотой в несколько десятков метров. Вслед за этими напастями пришла новая беда – вулканический пепел. Сотни тысяч тонн, если не миллионы! В результате многие критские города и селения были буквально стёрты с лица земли, многочисленный флот минойцев уничтожен, а поля завалены остатками крупнейшего в человеческой истории вулканического взрыва. Массовый падёж скота и бесчисленные человеческие жертвы породили легенду о гибели Атлантиды. На севере Крита были полностью разрушены такие города как: Кидония, Миноя, Аптара, Тилисс, Амнис, Маллия, Лато, Гурния, Палекастро. Обратим внимание на название одного из погибших городов – Лато. По всей вероятности именно этот город и дал название новой игре (ЛАТО – ЛОТО – ЛОТТО), чувствуете, как созвучны эти слова. Но может быть, в этом городе просто располагались мастерские, выпускавшие эти игровые комплекты?
Рассмотрим теперь сам диск, с помощью которого и сейчас каждый из нас может сыграть в эту древнюю игру, предшественницу многих современных игр. Надпись на диске прекрасно скомпонована, даже для сегодняшнего времени. Но по технологии создания тиснённых керамических изделий вначале нужно было изготовить резнве штемпеля – матрицы, каждую отдельно, всего 45 штук. И изображались на штемпелях не произвольные предметы, отнюдь. На диск попали лишь самые привычные и легко узнаваемые вещи из обихода критян. Древний мастер так ловко и наглядно изобразил многочисленные символы, что и спустя тысячелетия мы прекрасно узнаём и можем расшифровать смысл почти каждого из них.
И надо отдать должное гениальности того, кто впервые придумал эту игру! Явно, она пользовалась не меньшим спросом, нежели пресловутая «Монополия». К тому же вряд ли трудоёмкие штемпели стали бы изготавливать для одного-единственного диска. Имело смысл делать их (штемпели) только для создания целых серий однотипных дисков (сотен и тысяч экземпляров). То есть производство керамических «игровых платформ» точно было поставлено на поток. Это чашки и кувшины и по сей день, изготавливаются гончарами индивидуально, а более технологически простые игровые диски лепились (извините за кулинарное сравнение) просто как блины. Ведь доказано, что сам диск изготавливался даже не на гончарном круге, а получался более примитивным образом – методом выдавливания (с помощью обычной скалки).
Мы видим, что всего на стороне «А» и «В» отпечатан 61 прямоугольник – ячейка, и такую тонкую и разнообразную работу можно было выполнить быстро, если нанести их на мягкую глину путём оттиска. Причём выполнять столь несложную технологическую операцию могли даже дети. И действительно технологическая цепочка массового производства здесь прослеживается в данном изделии весьма зримо. Один мастеровой из куска гончарной глины раскатывает толстую лепёшку. Другой, уверенными движениями железного острия, быстро размечает плоские поверхности на отдельные