Вещи. Михаил Дурненков
это своей еблей мозга. Надо и своих вздрючить и приезжих как следует обработать. И тогда вроде как они сохраняют за собой территории.
ТРЕТИЙ. Так кто же из них эффективней в своей тактике?
ВТОРОЙ. В том-то и дело, что никто. Если война быстрая, то в быструю людоеды эффективнее, а если компания долгая, то мозгоёбы дольше продержатся. И геймплей такой вялый, то одни побеждают, то другие.
ПЕРВЫЙ. Вот как? Вялый геймплей?
ВТОРОЙ. Очень вялый. Но вы мне не зря денюжки платите. Потому что я всё придумал!
ТРЕТИЙ. Поделитесь?
ВТОРОЙ. Если дадите сигаретку. Шучу-шучу. Короче, в игре надо предусмотреть еще одну опцию…
ТРЕТИЙ. Какую?
ВТОРОЙ. Надо, чтобы у людоедов тоже было мозгоебство. Ну просто прикрутить такую кнопку, чтоб время от времени ебать своим юнитам мозг. Хотя бы минимально! Ну как там обычно делается – «поднять уровень патриотизма». И тогда пипец, людоедов ничего не остановит. С высокой моралью они на карте вынесут всех напрочь. Что? Крутую я штуку придумал?
ТРЕТИЙ. Крутую. Но дело в том, что так сделать не получится…
ПЕРВЫЙ. К сожалению никак…
ВТОРОЙ. Да ладно! Элементарная примочка, я в куче игр такую видел!
ТРЕТИЙ. Дело в том, что, если бы вы читали информационные вкладыши…
ПЕРВЫЙ. Да. Там перед каждой главой кампании на экране появляются тексты и специальные отсылки на реальные страны и события. Поэтому мы не можем в игре делать то, чего на самом деле не существует.
ТРЕТИЙ. Это наша концепция, мы берем современную историю и создаем на её базе…
ВТОРОЙ (недоверчиво). Хотите сказать людоеды и мозгоёбы правда существуют?
ПЕРВЫЙ. Нуууу мы их немного по-другому называем…
ВТОРОЙ. Да кто всё это читает? Я вообще ни разу! Я даже не в курсе, что это типа «по реальным событиям»!
ТРЕТИЙ. Если бы вы внимательно читали вкладыши…
ВТОРОЙ. Да я говорю – ваши вкладыши с какими-то дурацкими текстами это полный отстой! Вы меня не слушаете вообще!
Пауза.
ТРЕТИЙ. Мы вас слушаем.
ПЕРВЫЙ. И кстати, все записываем.
ВТОРОЙ. Не знаю как там на самом деле в этом вашем реальном мире, но я охренеть сколько игр тестировал! Я точно знаю – у людоедов должна такая опция появиться! И когда она появится, тогда и геймплэй будет, а не эта унылая суходрочка. Тогда реальная война начнется, а не это копошение в старом говне. Слышите? Тогда начнется война!
ТРЕТИЙ (успокаивая). Хорошо. Мы вас услышали. Мы, правда, вас услышали.
ПЕРВЫЙ. Ваше экспертное мнение будет учтено.
ТРЕТИЙ. И мы всё записали. Всё? На этом всё?
ВТОРОЙ. Блин, ну как хотите. Вот увидите, всё случится, как я вам сказал, не знаю уж где – в интерфейсе, геймплее или где-то там ещё. Хорошо… Один только вопрос… Закурить, случайно, не найдется?
ПЕРВЫЙ. Сигареты я вам давать не буду.
ВТОРОЙ (пожимая плечами). Попытка не пытка. И это… можете не говорить