Магия управления. Русская версия. Ярогор Смирнов
Или вот другое, столь же малопонятное – зачем плодить столько душ, давать им испытание в виде мельчайшей вспышки времени, каковой является человеческая жизнь, чтобы затем навечно поместить их в какое-то хранилище, где душам-то и заняться особо нечем, кроме как сидеть на условной сковородке или разгуливать по условному эдемскому саду? Какой в этом высший смысл?
Впрочем, обсуждение религиозных заморочек не есть основная задача этой книги, нас волнуют вопросы куда более прагматичные. А именно – какова природа Человека и как его природа влияет на развитие общества и общественных отношений. Есть множество письменных источников, в которых изложены знания человечества о том, что такое душа и какие у нее отношения с Богом и Мирозданием, и какие отношения у Бога с Мирозданием, и эти источники куда древнее, чем хорошо раскрученные книги, на которые, как на откровения, опираются три основные мировые религии. Источники эти называются Ведами и несут более-менее полную картину построения Мира. Я здесь говорю о древних Ведах, которые были написаны на реальных носителях, и были сохранены в Индии нашими далёкими предками: Ригведе, Яджурведе, Самаведе и Атхарваведе, а также об эпосах Бхагавадгита и Махабхарата. Про так называемые «Славяно-Арийские веды» я умолчу, чтобы не начинать здесь бесполезную дискуссию. Впрочем, и в древних Ведах тоже нет ясных ответов на все вопросы. Поэтому, для простоты понимания и для того, чтобы не погрязнуть в бесконечных спорах о том, чья вера вернее, я могу предложить достаточно простой подход к пониманию сложных процессов.
Итак, представьте себе Нечто, бесконечное и великое, вечное и всеобъемлющее. И представьте, что в какой-то момент этому Нечто стало элементарно скучно быть таким вот бесконечным и великим, и оно решило поиграть, чтобы немного развеяться. Но поскольку оно велико и бесконечно, то игр возникло сразу множество, причем Нечто сразу выступило в роли и режиссера, и сценариста, и разработчика. И даже бесконечного множества Игроков. А уже Игроки начали играть в эти игры, ну, так же, как мы с вами играем в компьютерные игры. И вот в этих Играх есть Персонажи, уверенные, что они сами управляют игрой и всем в ней происходящим. Но мы ведь знаем, что это не так! Что игрой управляет игрок за клавиатурой и экраном, и действовать своего персонажа заставляет именно он! Только, как в любой игре, выбор персонажей ограничен, и их возможности также ограничены сценарием, хотя их и можно улучшать и увеличивать по ходу игры. Апгрейдить, так сказать. Не получилось пройти уровень, убили твоего персонажа или он в пропасть сорвался – не беда, не забывай почаще перезаписываться. И как в любой хорошей компьютерной игре, игрок может так увлечься, так заиграться, что полностью сольется с персонажем и на какой-то момент даже может забыть, что он игрок. Но потом жизнь берёт своё, игрок отвлекается от игры, или заканчивает её, или ему просто надоедает данный персонаж или игра, и он меняет их на другие. При этом мы помним, что Игроки – это всего лишь часть единого целого, более