Нейронный сети. Эволюция. Каниа Алексеевич Кан

Нейронный сети. Эволюция - Каниа Алексеевич Кан


Скачать книгу
задаваемое, как и в случае с if, сразу после объявления оператора, как только условие выполнится, цикл прекратит свою работу.

      Давайте теперь, с помощью while, выведем таблицу квадратов первых четырёх натуральных чисел:

      Здорово, правда? Всего четырьмя строками кода, мы можем выводить квадраты чисел, до почти любого числа.

      Если подробней разобрать работу цикла:

      Сначала мы создаем переменную и присваиваем ей число 1. Затем создаем цикл while и проверяем, меньше, или равна четырем наша переменная x. Если меньше, или равна, то будут выполнятся следующие действия:

      – вывод на консоль квадрата переменной x;

      – в теле оператора, увеличиваем x на единицу, (запись: x+= 1, эквивалентна записи: x = x + 1)

      После чего, программа возвращается к условию цикла. Если условие снова истинно, то мы снова выполняем эти два действия. И так до тех пор, пока x не станет больше 4. Тогда условие вернет ложь и цикл больше не будет выполняться.

      Цикл for будем использовать, в основном, для того, чтобы перебирать элементы массива, согласно его индексам. Запишем тот же пример, что и с while, с квадратами первых шести натуральных чисел, используя цикл for:

      Конструкция for i in —создает цикл, организуя счетчик для каждого числа из списка массива, путем назначения текущего значения переменной i. При первом проходе цикла выполняется присваивание i=0, потом i=1, i=2, и так до тех пор, пока мы не дойдем до последнего элемента списка, которому присвоится значение i=6.

      Применяя функцию range (), эту операцию можно сделать немногим иначе:

      В данном примере, функция range () – задает последовательность счета натуральных чисел, до конечного значения, указанного в скобках.

      Классы и их объекты

      В реальной жизни мы чаще оперируем не переменными, а объектами. Стол, стул, человек, кошка, собака, корабль – это все объекты. Наилучший способ знакомства с объектами – это рассмотреть конкретный пример:

      # класс объектов Сat (кошка)

      class Сat:

      # Кошки говорят – “Мяу!”

      def says (self):

            print (‘Мяу!’)

            pass

      pass

      Запись class Сat – означает что создан класс Сat (кошка), а функция def says(), внутри класса – это метод класса Сat, который выполняет определенные действия связанные с этим классом. В нашем случае созданный нами метод says() выводит на экран – ‘Мяу!’.

      Давайте на примере покажем, как создаются объекты класса и работают его методы.

      classcat = Сat () #создание объекта classСat, класса Сat

      classcat.says () #использование метода says (), объекта classСat

      Методов в классе может содержаться так много, насколько это необходимо, для его описания. Кошка помимо того, что может говорить: “Мяу!”, обладает и рядом других важных параметров. К ним относятся цвет шерсти, цвет глаз, кличка, и так далее. И все это, можно описать при помощи методов в классе. Давайте опишем выше сказанное в Python:

      Множеству объектов, можно присваивать одинаковый класс и эти объекты в свою очередь, будут обладать одинаковыми методами:

      Чтобы получить


Скачать книгу