Нейронный сети. Эволюция. Каниа Алексеевич Кан
задаваемое, как и в случае с if, сразу после объявления оператора, как только условие выполнится, цикл прекратит свою работу.
Давайте теперь, с помощью while, выведем таблицу квадратов первых четырёх натуральных чисел:
Здорово, правда? Всего четырьмя строками кода, мы можем выводить квадраты чисел, до почти любого числа.
Если подробней разобрать работу цикла:
Сначала мы создаем переменную и присваиваем ей число 1. Затем создаем цикл while и проверяем, меньше, или равна четырем наша переменная x. Если меньше, или равна, то будут выполнятся следующие действия:
– вывод на консоль квадрата переменной x;
– в теле оператора, увеличиваем x на единицу, (запись: x+= 1, эквивалентна записи: x = x + 1)
После чего, программа возвращается к условию цикла. Если условие снова истинно, то мы снова выполняем эти два действия. И так до тех пор, пока x не станет больше 4. Тогда условие вернет ложь и цикл больше не будет выполняться.
Цикл for будем использовать, в основном, для того, чтобы перебирать элементы массива, согласно его индексам. Запишем тот же пример, что и с while, с квадратами первых шести натуральных чисел, используя цикл for:
Конструкция for i in —создает цикл, организуя счетчик для каждого числа из списка массива, путем назначения текущего значения переменной i. При первом проходе цикла выполняется присваивание i=0, потом i=1, i=2, и так до тех пор, пока мы не дойдем до последнего элемента списка, которому присвоится значение i=6.
Применяя функцию range (), эту операцию можно сделать немногим иначе:
В данном примере, функция range () – задает последовательность счета натуральных чисел, до конечного значения, указанного в скобках.
Классы и их объекты
В реальной жизни мы чаще оперируем не переменными, а объектами. Стол, стул, человек, кошка, собака, корабль – это все объекты. Наилучший способ знакомства с объектами – это рассмотреть конкретный пример:
# класс объектов Сat (кошка)
class Сat:
# Кошки говорят – “Мяу!”
def says (self):
print (‘Мяу!’)
pass
pass
Запись class Сat – означает что создан класс Сat (кошка), а функция def says(), внутри класса – это метод класса Сat, который выполняет определенные действия связанные с этим классом. В нашем случае созданный нами метод says() выводит на экран – ‘Мяу!’.
Давайте на примере покажем, как создаются объекты класса и работают его методы.
classcat = Сat () #создание объекта classСat, класса Сat
classcat.says () #использование метода says (), объекта classСat
Методов в классе может содержаться так много, насколько это необходимо, для его описания. Кошка помимо того, что может говорить: “Мяу!”, обладает и рядом других важных параметров. К ним относятся цвет шерсти, цвет глаз, кличка, и так далее. И все это, можно описать при помощи методов в классе. Давайте опишем выше сказанное в Python:
Множеству объектов, можно присваивать одинаковый класс и эти объекты в свою очередь, будут обладать одинаковыми методами:
Чтобы получить