Некрополь. LitRPG. Том первый. Часть 1. Евгений Нетт
на «Молотобойца» и, порастратив боеприпасы, сошёлся накоротке с «Чёрным Мечником».
[Дидуга, Скелет 4-го уровня, получил урон – 4 единицы. Остаток здоровья: 1 единица].
Мечник делает шаг назад и пытается развернуться, но я легко его догоняю и самым краем задеваю хребет, добивая врага. В оповещениях – сразу два достижения!
«На страже порядка!» – +1 ко всем параметрам, урон по ПК повышен на 0.5%.
«Было ваше – станет наше!» – [Удача] – разблокировано, [Удача] +1.
Второе достижение моментально подтолкнуло мои мысли в нужное русло и я склонился над прахом врага, раскопав в нём выпавший меч.
[Костяной Меч Здоровяка]
Уровень предмета: 5.
Редкий предмет.
Свойство: Здоровье +20.
Прочность: 96%
Ути, какая прелесть! Свойство, конечно, я хотел другое, но и так сойдёт: всё не с дубиной бегать. Хотя и её, пожалуй, далеко убирать не стоит…
Но удача – что за зверь такой…?
***
Нынешнее время, Рикон.
Я выслушал наполненный деталями и эмоциями рассказ друга, успев за это время выбраться из основной гробницы и порядком углубиться в скалы. Игроки встречались всё реже и реже, а вот монстры то и дело мелькали на грани зрения. Со старта прошло уже часа три-четыре, так что до массового отключения игроков оставалось не так много.
– Предположим, что я вижу эту твою скалу. Ты сам-то где? – Спросил я, остановившись у подножия высоченного шпиля, тянущегося к небу и пронзающего облака. С Яном мы планировали встретиться именно здесь.
– Клацк-клацк-клацк! – Я обернулся – и увидел странно двигающегося скелета, который то-ли отплясывал, то-ли страдал от эпилепсии и всё никак не мог свалиться на землю. – Клацк-клацк!
Видимые имя и уровень над его головой не оставляли сомнений: таким образом передо мной решил показаться Ян, которому не терпелось похвастаться своим приобретением. Я был искренне рад за друга – он хоть и потерял уровень, но всё равно смог обзавестись мечом, что в нашей ситуации очень и очень неплохо. Сразу две боеспособных единицы, способных вынести вперёд ногами сразу пятерых «голых» игроков сравнимого уровня – это мощно.
– Нравится кривляться?
– О, ты бы знал, как! Пока тебя ждал – добил уровень на пауках, благо, с мечом их шинковать легче лёгкого. Так что теперь у меня два очка в загашнике и сорок пять единиц здоровья. Готов к приключениям? – Ян каким-то замысловатым движением подвесил перед собой окно с параметрами меча, заставив меня прищелкнуть челюстями – двадцать бонусных единиц здоровья при максимальном не критическом уроне в девять… Предположительно, девятка – это именно его урон при прямом попадании, ибо сила должна оказывать на наносимые повреждения хоть какое-то влияние.
Значит, как такового урона у оружия во Вселенной-19 нет, но каждый предмет обладает своим множителем – вроде единицы помноженной на интеллект в моём луке. Как рассчитываются повреждения, наносимые мечом – загадка, но вряд ли формула сложнее, чем