Некрополь. LitRPG. Том первый. Часть 1. Евгений Нетт
людей нет. Контракт оформим здесь же, так шанс остаться у разбитого корыта будет минимальным. Ну а теперь… – Ян резко обернулся и бросил в меня геймпад, стилизованный под таковой двадцать первого века. – Садись, подключай второй дисплей. Пару часов помониторим форумы, глядишь, чего интересного и найдём. Особое внимание уделяй сообщениям пользователей с алмазными и платиновыми рангами – они проверенные и брехать не будут. Задача ясна?
– Яснее не бывает, Ян, яснее не бывает…
С такими словами я уселся на диван и принялся просматривать свежие темы на форуме «Звона». Не то, чтобы я полностью разделял решение друга потратить пару часов на поиск информации, но ссориться по этому поводу не хотелось. Да и, как показали годы совместных приключений, в сфере планирования и эффективного распределения ресурсов Ян меня превосходил на пару порядков. Я был неплохим командиром, отлично анализировал данные на конкретном поле боя и грамотно распределял доступные ресурсы, но что-то более масштабное – не для меня.
А потому – искать, искать и ещё раз искать. Глядишь, что-то интересное действительно подвернётся…
Глава III.
– Рик, а ты свой бой с магом записывал? – Спросил Ян, оторвав меня от изучения обширной, но малоинформативной записи прохождения подземелья, рассчитанного на пятерых человек пятого уровня, опубликованной представителями какого-то китайского альянса с нечитабельным названием.
– Естественно. А что? Есть, куда пристроить запись?
– Есть. Один парень, платина на форуме «Атилл», предлагает схему с ареалами обитания монстров пятого, шестого и седьмого уровней. В наших скалах. Но при одном условии: с записи будет вырезан только момент получения награды, никнейм и подробное описание твоих навыков. Всё остальное, в том числе аудиоряд, должен остаться нетронутым.
– Согласен. – Я вызвал меню редактирования записи своей игры и вырезал необходимый кусок, отослав его другу. – Пересылаю тебе запись… Да, там чуть-чуть зацепило битву с мини-боссом.
– Отлично. Уверен, что ничего важного на глаза не попадалось?
– Уверен. Ты за дурака-то меня не держи.
Спустя пару минут Ян вывел на дисплей достаточно подробную схему с более чем десятком подписанных ареалов обитания. В качестве бонуса за оперативность неизвестный торговец информацией приложил краткое описание существ, обитающих в этих местах. И нельзя было сказать, что нам понравилось написанное: существа выше пятого уровня уже обладали интеллектом, и сражаться против них было непросто. Игроки объединялись в группы, но и монстры тоже этого не чурались, собираясь в стаи по десять-пятнадцать особей. Были зафиксированы даже случаи нападения таких отрядов на игроков, просто проходящих мимо занимаемой ими территории.
– И… как мы будем там качаться?
– Ручками-ножками, я полагаю. Как там… кайтить? Выцеплять по одному монстру, оттаскивать в сторону и зверски с ним расправляться. У тебя есть замедление, так что сможешь