Biblioteca Studio Ghibli: El viaje de Chihiro. Marta García Villar

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rel="nofollow" href="#ulink_950f6731-e241-5f83-ae15-60d0600c218e"> Chihiro

       Una heroína de diez años

       El diseño de Chihiro

       Chihiro según Hayao Miyazaki y Masashi Andō

       Chihiro y Sen

       El viaje del autorreconocimiento

       Chihiro en el mundo real

       El valor de Sen

       Haku

       El diseño de Haku

       El río del pasado

       La dualidad del dragón

       Valores tradicionales

       Yubāba y Zeniba

       El mito de Yamauba

       El diseño de Yubāba

       Control empresarial

       Hermanas diferentes

       La ruptura del maniqueísmo

       Kamaji

       El diseño de Kamaji

       Kamaji y Tsuchigumo

       Espíritu trabajador

       La compasión de la araña

       Sin Cara

       La concepción del dios errante

       El diseño de Sin Cara

       Ansiedad y soledad

       La corrupción de la casa de baños

       Redención

       Lin

       El diseño de Lin

       Lin y Sen

       Yuko y Akio Ogino

       El diseño de Akio y Yuko

       La maldición del consumismo

       La incógnita de la transformación

      

       El diseño de Bō

       La reclusión del bebé

       Bō y Kintaro

       Un amigo inesperado

       CAPÍTULO 4: TEMAS Y CONSTANTES

       Lo humano y lo divino

       La memoria y el olvido

       El poder de la palabra

       Esfuerzo y supervivencia

       El paso del tiempo y la recuperación del pasado

       El reflejo social

       Sintoísmo y desvanecimiento

       Las difusas fronteras entre el bien y el mal

       CAPÍTULO 5: EL ARTE DE EL VIAJE DE CHIHIRO

       Un avance por la animación digital

       Reuniones de los equipos

       Instrumentos de diseño propio

       Ejemplos del uso de la animación digital

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