Los Fundamentos de Agile Scrum. Frank Turley

Los Fundamentos de Agile Scrum - Frank Turley


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Definición de Preparado

       Monitorizar la Ejecución del Proyecto

       Monitorizar el Progreso del Sprint

       Radiadores de Información

       Burn-down Chart (Gráfico de Avance)

       Barras Burn-down

       Burn-up Charts

       Diagrama de Flujo Acumulado

       Calendario Niko-Niko

       Scrum Escalado

       Roles

       Artefactos

       Eventos

       Planificación del Sprint

       Scrums Diarios

       Revisiones del Sprint

       La Retrospectiva del Sprint

       3. PROGRAMACIÓN EXTREMA (XP)

       1. Programación en pareja

       2. Asignación

       3. Diseño

       4. Escribir la Prueba

       5. Codificación

       6. Refactorización

       7. Integración

       8. ¡Vete a casa!

       Reunión diaria

       Tracking

       Gestión de Riesgos

       Spiking

       4. DSDM®

       Restricciones del Proyecto

       Planificación por adelantado

       Priorización MoSCoW

       Excepciones

       Autoorganización

       Tipos de Contrato

       5. KANBAN Y SCRUMBAN

       Kanban

       Visualizar

       Limitar el WIP (Trabajo en Curso)

       Pull vs Push (Arrastrar vs Asignar)

       ScrumBut

       ScrumBan

      Nota sobre los Autores

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      Nader K. Rad es escritor, conferenciante y asesor de Gestión de Proyectos en Management Plaza. Su carrera comenzó en 1997 y ha estado involucrado en multitud de proyectos de distintas industrias. Ha diseñado varios cursos de gestión de proyectos, preparado diversos cursos de formación online y escrito más de 40 libros.

      Más info sobre el autor: http://nader.pm

      Página web del autor: https://mplaza.pm

      Perfil LinkedIn del Autor: be.linkedin.com/in/naderkrad

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      Frank Turley ha sido Project manager durante más de 15 años. Es PRINCE2®Practitioner, Scrum Master y formador y coach de gestión de proyectos y PRINCE2. Ha escrito varios libros relacionados con PRINCE2® y gestión de proyectos y se le conoce en el mundo de PRINCE2 por la creación del material más popular de formación para autoaprendizaje de PRINCE2.

      Más info sobre el autor: https://mplaza.pm/frank-turley/

      Página web del autor: https://mplaza.pm

      Perfil LinkedIn del Autor: http://linkedin.com/in/frankturley

      1. EL CONCEPTO AGILE

      Si su objetivo es aprender algo que le pueda beneficiar en sus proyectos, debe reflexionar sobre dos temas que a menudo se malinterpretan:

      1. Puede que a menudo escuche la frase, “Agile es una forma de pensar”. La verdad es que Agile requiere una determinada forma de pensar, como todo, pero no es correcto decir que es una forma de pensar. Decir “Agile es una forma de pensar”, en la práctica, solo lleva a una cosa: poder trabajar como uno quiera, llamándolo Agile, sin aceptar críticas ni buscar mejoras reales.

      2. Si tiene el más mínimo conocimiento de cómo funcionan los sistemas autoritarios, sabrá que siempre tiene que haber un enemigo. Este concepto cubre los agujeros que pueda tener su sistema y ayuda a controlar a las masas. Muchos profesionales de Agile usan la palabra “cascada” para referirse al enemigo; y mientras que el concepto “cascada” no se acaba de definir del todo, se insinúa que son los sistemas de gestión de proyectos ya establecidos y conocidos. Si su objetivo es tener éxito en proyectos, no necesita crear la ilusión de un enemigo externo. Y recuerde que todo sistema de éxito se construye sobre sistemas existentes, sin tener que empezar de cero. Y aunque la crítica es absolutamente necesaria, debe hacerse


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