Das Insider-Buch für Minecraft-Spieler. Stephen O'Brien J.

Das Insider-Buch für Minecraft-Spieler - Stephen O'Brien J.


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YouTube-Videos mit Soundtrack und gesprochenen Kommentaren anfertigst.

      Eine Vielzahl neuer Tipps, Tricks und Strategien führen dich weit über die Grundlagen von Minecraft hinaus. Jedes Kapitel in diesem Buch beschäftigt sich mit einem wichtigen Aspekt des Spiels – vom Installieren der nötigen Mods bis hin zum Bau eines Imperiums. Hole noch heute das meiste aus deiner Minecraft-Welt heraus:

       Kapitel 1, „Los geht’s“, blickt hinter die Kulissen des Minecraft-Launchers, um dir beim Installieren von Mods für erweiterte Funktionalität zu helfen.

       Kapitel 2, „Automatisierte Farmen“, beinhaltet die besten Techniken für selbst laufende Systeme zur Produktion von Gütern, die ich in vielen GameplayStunden perfektioniert habe. Mit Loren, Schienen und ein paar pfiffigen Tricks kannst du Kisten sortieren und einlagern lassen.

       Kapitel 3, „Bergbau und Erzgeneratoren“, macht manuellen Bergbau obsolet. Endloser Nachschub an Bruchsteinen ist ebenso möglich wie der Bau von Netherportalen ohne die umständliche Suche nach Diamanten.

       Kapitel 4, „Mob-Farmen, -Fallen und Verteidigung“, beschreibt, wie Mob-Grinder für endlosen Nachschub an Gegenständen und Erfahrungspunkten sorgen.

       Kapitel 5, „Bauen für Fortgeschrittene“, versorgt dich mit faszinierenden Tipps für ästhetischere Gebäude. Erschaffe 2D- und 3D-Kunstwerke, stilvolle Dekorationen und lebensechte Gärten. Mit Terraforming-Werkzeugen veränderst du die Spielwelt von Grund auf.

       Kapitel 6, „Unter Strom“, fördert die Kreativität im Umgang mit Redstone – baue ein Kombinationsschloss für deine Festung, statte deine Schienenwege mit Weichen aus und bringe die Energie auf das nächste Level.

       Kapitel 7, „Imperien errichten mit BuildCraft“, beleuchtet einen der komplexesten Mods. Lerne, wie man Dinge sortiert, riesige Steinbrüche ausbeutet, Ölpumpen errichtet, Treibstoff destilliert und kraftvolle Motoren baut.

       Kapitel 8, „Faszination IndustrialCraft“, zeigt dir, wie du neue Pflanzenarten kreierst, mächtige Waffen und Werkzeuge und sogar ein Atomkraftwerk baust.

       Kapitel 9, „Unter Dampf mit Railcraft“, verbessert das Minenlorensystem in vielen Belangen – damit du immer schön in der Spur bleibst.

       Kapitel 10, „Aufnehmen und Teilen“, hilft dir dabei, deine Inhalte der ganzen Welt mitzuteilen. Drei der besten zehn YouTube-Channels werden von Minecraftern betrieben. Du erfährst Wissenswertes über die richtige Hard- und Software, wie man Kamerafahrten unternimmt, Audiokommentare einfügt und das Ergebnis wie ein Profi publiziert.

       Kapitel 11, „Dein eigenes Abenteuer bauen“, ist dein eigenes Spiel im Spiel. Lerne, wie du Karten selbst erstellst, diese mit jeder Menge versteckter Extras füllst (inklusive Teleportation) und das Ergebnis an andere übermittelst. Das ist der perfekte Weg, Neulinge zu verschrecken.

      Wie du siehst, erwarten dich jede Menge interessante Informationen, Tipps, Tricks und coole Add-ons, die Minecraft auf überraschende Art und Weise erweitern.

      Auf den folgenden Seiten wirst du immer wieder auf folgende drei Elemente stoßen: „Info“, „Tipp“ und „Achtung!“:

       INFO

      Infokästen versorgen dich mit interessanten Zusatzinformationen, die jedoch nicht entscheidend für das Spiel selbst sind.

       TIPP

      Tipps sind wertvolle Informationshappen, die dir beim Lösen diverser Problemstellungen helfen können. Ideal, wenn du im Spiel nicht mehr weiterkommst.

       ACHTUNG!

      Diese Meldungen warnen dich vor typischen Fallen und Problemstellen. Nicht ignorieren!

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      In diesem Kapitel

       richtest du angepasste Profile ein,

       startest du frühere Versionen für Abwärtskompatibilität,

       separierst du Minecraft-Installationen, um Spielwelten zu schützen,

       startest du mit einem kompletten Set von zusammengefassten Mods,

       legst du Sicherheitskopien von gespeicherten Welten an.

      Minecraft ist weniger ein Spiel als ein System mit zahllosen beweglichen Teilen, die eng zusammenspielen. Wenn du lediglich das Standardspiel spielst, wird dich das nicht weiter tangieren. Doch wenn du, wie in diesem Buch beschrieben, damit beginnst, Minecraft auf, sagen wir, interessantere Art und Weise zu nutzen, benötigst du Zugriff auf verschiedene Versionen des Spiels, auf Sicherheitskopien deiner Welten und vielleicht auch einen komplett neuen Launcher für den Spielstart.

      Die Lektüre dieses Kapitels ist nicht zwingend, doch du findest hier einige wertvolle Tipps für die Installation und den problemlosen Betrieb von Minecraft mit all den Mods, die ich weiter hinten im Buch vorstelle.

      Ich setze in diesem Kapitel voraus, dass du Minecraft erworben und installiert sowie deine Login-Daten eingegeben hast, um gleich loslegen zu können.

      Anders als viele andere Spiele, die (abgesehen von gelegentlichen Patches) als fertige Produkte auf den Markt kommen, handelt es sich bei Minecraft um „Work in Progress“: Es verändert sich andauernd. Das schwedische Entwicklerstudio Mojang hat nie aufgehört, die Funktionen und die Architektur der Software zu erweitern. Zugleich entwickelten die Fans des Produkts Tausende von Mods (Abkürzung für „Modifikationen“ – Zusatzcode, der Minecraft so erweitert, wie es von Mojang nie vorgesehen war) sowie komplexe Mehrspielerserver und Abenteuerkarten, für deren Nutzung auf der Clientseite ganz eigene Anforderungen erfüllt sein müssen.

       INFO

       Was muss ein Mod können?

      Ganz einfach gesagt (wirklich stark vereinfacht, denn Mods sind alles andere als einfach): Ein Mod kann dem Spiel eine riesige Bandbreite an Features, Funktionalität und GameplayElementen hinzufügen. Einige Mods verändern die Landschaft, während andere neue Tiere oder Charakteranimationen hinzufügen. Einige bringen eine Kartenfunktion mit, verändern die Funktionsweise des Inventars oder integrieren neue Gebäude und Ruinen ins Spiel. Die komplexesten Mods fügen komplett neue Gegenstände, Systeme und Interaktionen hinzu – vom mächtigen Redstone-Ersatz bis hin zur Implementierung des Industrie- und Atomzeitalters. Mehr dazu in der zweiten Hälfte


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