Восемь навыков мастера рун. Сигурд Змееглавый

Восемь навыков мастера рун - Сигурд Змееглавый


Скачать книгу
наставника преодолевает барьер на пути в мир сверхъестественный. Далее героя ожидают испытания, при этом возможна помощь союзников, а также самое тяжёлое испытание, приняв которое, он получит награду. Затем следует метафорическая смерть и воскресение. После этого герой возвращается с наградой в обычный мир и на пути его снова ждут испытания. Вернувшись, герой может применить полученную награду, чтобы улучшить обычный мир.

      При создании книги Кэмпбелл изучал классику мифологии и литературы, в частности, руководствовался путями, которые проходили такие герои: Осирис, Будда, Иисус, Прометей, Мухаммед, Моисей. Руководствуясь теорией Ван Геннепа, Кэмпбелл разработал свою классификацию обрядов перехода, разделив их также на три этапа: разделение, посвящение и возвращение». (Материалы взяты из Википедии).

      Я же предлагаю немного отличный вариант – более адаптированный под нашу реальность. Итак:

      1-й атт. Становление или путь человека. Ребёнок становится взрослым: учится добывать себе ресурсы (еда, одежда и т.д.), налаживать связи с другими людьми или, другими словами, учится выживать в этом мире.

      2-й атт. Становление или путь героя. Это атт достижений, завоеваний. Взрослая сформировавшаяся личность ищет себе место в этом мире. Архетип героя символизирует любые достижения. Вчерашний студент стал магистром. Вчерашний специалист стал начальником. Рядовой стал офицером. Атт героя заканчивается руной Соуло – руной победы. Становление героя предполагает любые достижения. Т.е. первый Атт показывает взросление. Второй достижения, т.е. реализацию себя в мире.

      3-й атт. Становление или путь вершителя (а в мире магии – это путь мага). Передача опыта новому поколению и увековечивания себя в истории – это Путь вершителя. Воссоединение со своим божественным началом, реализация своего предназначения, обретение свободы и последующее перерождение – это Путь мага. В зависимости от выбранного пути две последние руны меняются местами.

      Таким образом, двигаясь вперёд по Футарку, а точнее, по своему жизненному Пути нашему герою приходится развивать в себе силу, доминирующую на каждом из 24 уровней, учиться применять её.

      Любое путешествие, любой «путь», любая дорога начинается с потребности обладать чем-то. А любая жизнь начинается с удовлетворения базовых потребностей. Начиная с потребности дышать, есть, пить и т. д. Всё это проявление силы Феху, т.е. силы необходимости обладать чем-то.

      Когда появляется потребность, тогда появляется и внутренний «огонь», жажда, стремление получить это. Это сила руны Уруз.

      Разумеется, волшебная лампа Аладдина есть не у всех. И мир не станет исполнять все наши капризы. Мы столкнёмся с препятствиями. С сопротивлением окружающей среды. Все препятствия – это сила руны Турисаз.

      Столкнувшись с препятствием, мы начинаем искать способы его преодоления. Так мы получаем знания и опыт, на который мы можем опереться в дальнейшем. Получение информации – это сила руны Ансуз.

      Когда


Скачать книгу