Más allá del Tiempo. Mariela González

Más allá del Tiempo - Mariela González


Скачать книгу
> illustration

       Más allá del tiempo

       Chrono Trigger · Chrono Cross

      Primera edición: Noviembre de 2015

      ISBN: 978-84-17649-46-3

      ©2015 Ediciones Héroes de Papel S.L., sobre la presente edición

      P. I. La Choza. c/ Innovación 14-16

      41805 Benacazón (Sevilla)

      Autora: Mariela González

      Prólogo: Chris Avellone

      Dirección de arte y diseño: Miguel Sanz Vidal

      Ilustraciones: Diana June

      Fotografías: Edisson García Rodríguez

      Traducción de las entrevistas: Gabriel Álvarez

      Traducción del prólogo: Ramón Méndez

      Edición: Ricardo Martínez Cantudo

      Corrección: Isaac López Redondo

      Producción del ebook:

illustration

      Esta obra de carácter didáctico es un homenaje de la editorial Héroes de Papel a los videojuegos Chrono Trigger y Chrono Cross. El objetivo de la autora ha sido relatar un fragmento de la historia de los videojuegos Chrono Trigger y Chrono Cross en un libro único que analiza sus fuentes de inspiración, su contexto y su contenido a partir de reflexiones y análisis originales.

      Chrono Trigger y Chrono Cross son marcas registradas propiedad de Square Enix. Reservados todos los derechos.

      «Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra (www.conlicencia.com; 91 702 19 70 / 93 272 04 47)»

       Dedicado a todos los que han soñado con coronar la cima de una montaña, con encontrar la espada perdida de un héroe, con visitar otros mundos y otros tiempos. Y lo han conseguido con un mando en las manos.

      ÍNDICE

illustration

       Prólogo

       Introducción

       PARTE I: CHRONO TRIGGER

       Capítulo 1. Los albores del mito

       Square: Los primeros pasos

       ¿Qué había en 1995?

       Abriendo las puertas del tiempo

       La narrativa a través del diseño

       Active Time Battle Sytem 2.0: dándole alma a las batallas

       Capítulo 2. Chrono Trigger: un resumen de la historia

       Una mañana cualquiera…

       Parecidos razonables

       Miseria y devastación

       El Fin del Tiempo

       Caminando entre reptites

       Verdades incómodas

       Una pérdida terrible

       La batalla final

       Quién es quién: Crono

       Quién es quién: Lucca

       Quién es quién: Nadia-Marle

       Quién es quién: Frog

       Quién es quién: Robo

       Quién es quién: Ayla

       Quién es quién: Magus

       Quién es quién: Lavos

       Quién es quién: Schala

       Capítulo 3. Chrono Trigger: finales y curiosidades

       Una línea de salida, distintas metas

       De traducciones, contextos y líneas perdidas

       Otros idiomas

       Un poco de arqueología

       Nombres que dicen algo más

       Crono y sus espadas

       Un vistazo al abismo

       Capítulo 4. Más allá del tiempo

       Los riesgos de la paradoja

       Chrono-leyes

       Materia exótica y singularidad

      


Скачать книгу