Selección, instalación, configuración y administración de los servidores de transferencia de archivos. IFCT0509. María de la Cruz Béjar Heredia

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un servidor de correo se emplean dos procesos: el Agente de Transferencia de Correo (MTA), que envía los correos a los usuarios, y el Agente de Entrega de Correo (MDA), que recibe el correo desde un cliente u otro servidor de correo. El envío/recepción de correo electrónico funciona de la siguiente manera:

      1 Al enviar el mensaje al servidor de correo electrónico, o MTA, este lo vuelve a enviar al MTA del destinatario utilizando el protocolo SMTP. Es un servidor SMTP o de correo saliente.

      2 El MTA del destinatario envía el correo al servidor de correo entrante, también llamado MDA, donde se almacena.

      3 Para que el usuario recupere el correo electrónico de un MDA puede hacerlo usando el protocolo POP3 o el IMAP, mediante un programa de software MUA (Agente Usuario de Correo). Por eso, los servidores de correo entrante también se llaman servidores POP o servidores IMAP, según el protocolo empleado.

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      5.3. Servidor/cliente web

      Un servidor web es un programa que, mediante el protocolo HTTP, proporciona a los clientes web los recursos solicitados y permite la compartición de datos en formato web. Mayoritariamente se encuentran ubicados en Internet, pero también ofrecen servicio a redes locales o intranets. Cuando el usuario realiza la petición al servidor a través del navegador o cliente web, lo hace mediante la URL o dirección del recurso web. Esta URL está formada por: el protocolo empleado (HTTP/FTP), el separador (//:), dirección IP o nombre del servidor que contiene el recurso, la ruta donde se ubica el recurso y dicho recurso. El servidor atiende la petición (por el puerto 80) y sirve al cliente el objeto web solicitado. Como ejemplos de servidores Web están: CERN httpd, Apache y Microsoft Internet Information Server (IIS).

      Nota

      CERN httpd también se le conoce como W3C httpd y es un servidor HTTP de dominio público genérico.

      El cliente web o navegador es una aplicación que permite interpretar el código HTML con el que está escrita la página web para mostrar su contenido e interactuar con ella mediante enlaces. Para la visualización del texto, imágenes y video son necesarios complementos que se añaden al navegador. Se pueden citar algunos navegadores web conocidos como: Amaya, Epiphany, Galeon, Windows Internet Explorer, Lynx, Mozilla Firefox, Opera, Safari, etc.

      La principal ventaja de esta tecnología cliente/servidor es que al tratarse de un sistema abierto, sin nombres de usuario ni claves, el acceso es inmediato, lo que permite la publicación de información de forma instantánea. Además, la información servida es de solo lectura ya que no permite la modificación de los datos en el origen. El funcionamiento general de un servidor/cliente web es el siguiente:

      1 El servidor web se encuentra a la espera de una solicitud por parte de un navegador.

      2 El usuario abre el navegador o cliente web y envía la petición.

      3 Se procesa la petición por parte del servidor, el cual manda el resultado al cliente.

      4 Cuando el usuario finaliza la conexión, el servidor se mantiene a la espera de futuras peticiones.

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      5.4. Otros: P2P (Peer-To-Peer)

      Este tipo de modelo de comunicación no sigue el tradicional esquema cliente-servidor, sino que se trata de una red con una serie de nodos, que pueden actuar tanto como clientes como servidores, siendo iguales entre sí.

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      La principal ventaja es que se evita la congestión de la red al trabajar simultáneamente y siempre se mantiene abierta la transferencia de información, aunque necesita una conexión a una red de Internet o intranet. Una de las características de este modelo es que como el intercambio de información se realiza entre diferentes clientes se puede ver comprometida la seguridad del sistema.

      El modelo P2P o de igual a igual o entre pares favorece el intercambio de archivos de gran tamaño y calidad a una mayor velocidad y eficiencia al no estar centralizada la información en un servidor.

      Nota

      A cada nodo del modelo P2P o de igual a igual se le conoce con el nombre de peer.

      El principal uso de las aplicaciones P2P son para cambiar recursos en una comunidad web, como motor de búsqueda o para e-Business. Algunas de estas aplicaciones son:

      1 Intercambio y almacenamiento: Gnutella/Gnutella2, eDonkey, BitTorrent, etc.

      2 Red VoIP: Skype, Google Talk, etc.

      Actividades

      4. Realice un esquema del funcionamiento del protocolo FTP.

      5. Describa qué otros tipos de modelo cliente-servidor utilizados en la transferencia de archivos existen, que sean diferentes a los estudiados.

      6. Elabore una tabla en la que aparezca el tipo de cliente-servidor, el protocolo que emplea, el puerto que utiliza y las aplicaciones/programas que se pueden emplear.

      El ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se encuentran disponibles o se consumen a través de una conexión de red en una cantidad de tiempo determinada, expresado en bits por segundo, kilobits por segundo o megabits por segundo.

      Uno de los elementos que permite la optimización del ancho de banda es la tasa de transferencia, entendida como la medida real del ancho de banda, siendo los principales factores que pueden influir en ella: el tipo de datos transferidos, la cantidad de usuarios y los equipos utilizados, la topología de la red y los dispositivos de la misma.

      El tipo de acceso del que se dispone condiciona la velocidad máxima de transferencia de datos, pudiendo ser fija o móvil. Entre los tipos de acceso más utilizados en la actualidad se encuentran:

      1 Conexión xDSL (Digital Suscriber Line): se suministra a través de la red telefónica convencional (par trenzado de cobre) mediante un módem que convierte la información en una señal eléctrica y con filtros se separa de la frecuencia empleada para la voz, por lo que no hay interferencias con el uso de Internet. El ordenador que se utilice debe contar con una placa de red Ethernet. Los servicios se contratan con un proveedor de acceso a diferentes velocidades, teniendo en cuenta que en ADSL varía de 256 kbps a 8 Mbps; en ADSL2 o ADSL2+ hasta 24 Mbps; en VDSL a 52 Mbps; y en VDSL2 hasta una velocidad de 100 Mbps. Presenta limitaciones geográficas y de navegación más lenta en horarios donde muchos usuarios puedan conectarse a la vez.

FamiliaITUNombreRatificadoCapacidad máxima de velocidad
ADSLG.992.1G.dmt19997 Mbps de bajada 800 Kbps de subida
ADSL2G.992.3G.dmt.bis20028 Mb/s de bajada 1 Mbps de subida
ADSL2 plusG.992.5ADSL2plus200324 Mbps de bajada 1 Mbps de subida
ADSL-REG.992.3Reach Extended (alcance extendido)20038 Mbps de bajada 1 Mbps de subida
SHDSLG.991.2G.SHDSL20035,6 Mbps de subida/bajada
VDSLG.993.1Very-high-date-rate-DSL (Muy alta velocidad de datos)200455 Mbps de bajada 15 Mbps de subida
VDSL2-12 MHz Largo
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