Игра богов. Авриет. Илья Миробидов
51 единица из 75
Вес: 3000 грамм
Ценность: не имеет цены
Он был как произведение искусства. Вытянутое тёмно-коричневое топорище, обмотанный кожей захват. Лезвие из какой-то желтоватой стали, украшенное причудливыми узорами. Казалось, что его только вчера заточили. Сверху был забит двойной клин в виде буквы «Т».
– Вот это топорик! – присвистнул я. – Даже жалко будет с таким расставаться. И как теперь посмотреть задание?
Обычно в ролевых играх присутствовал «журнал заданий», который можно было открыть в любой момент и посмотреть ход выполнения квеста. Дневник памяти, упоминавшийся ранее, скорее всего, что-то аналогичное.
Мысленно запросив открыть дневник, я увидел перед собой появившуюся табличку, в левой части которой была единственная запись:
Просьба Сагальда
Я выбрал её и начал читать описание в правой части таблицы.
Сагальд из деревни Брео́кса попросил вас отыскать топор своего отца. Пять лет назад Торвальд со своим сыном отправился в лес за дровами, в низовья гор Уртула. Ближе к вечеру, когда все поленья были подготовлены к перевозке, из кустов выбежал огромный пещерный тролль. Торвальд приказал сыну бежать, а сам остался обороняться. Спустя несколько часов Сагальд вернулся с подмогой, но отца уже не было. Лишь ржавые пятна крови устилали место недавней битвы. Несколько лет Сагальд пытался найти убийцу отца, но все его попытки так и не увенчались успехом. По слухам, местные жители видели подозрительные следы у дальних гор Уртула. Может, стоит начать оттуда?
– Ну, ничего себе задание, – удивился я, – каким образом оно активировалось, если я ни разу не видел этого Сагальда?
Скорее всего, когда я нашёл нужный квестовый предмет, сразу перескочил через несколько этапов задания.
– Надо запомнить такой чит11. И почему нет описания награды? Странно.
Вопросов было уйма, но самый важный – почему отец Сагальда не возродился? Страж утверждал, что душа бессмертна, а в задании явно говорится о конечной смерти.
«Узнаю ответ у самого Сагальда», – подумал я.
Из описания квеста стало ясно, что локация, где я находился, называлась «Горы Уртула», и именно эта часть с пещерой – самая дальняя от деревни. И если обратить внимание на виднеющийся вдалеке лес, то до самой деревушки не так уж далеко идти.
– Это самые лучшие новости за последние два дня, – вырвалось из моих уст.
Осталось решить, куда потратить зелье характеристики. Сила, Ловкость и, благодаря мясу Углеклюва, Интеллект. Долго думать я не стал, поскольку самая необходимая характеристика сейчас – Интеллект. Без него в этом мире никак нельзя, а мяса Углеклюва больше не было.
Выпив холодно-мятный напиток из склянки, я мысленно добавил одну единицу свободной характеристики в Интеллект. Пустую бутылочку убрал в инвентарь.
Вы потеряли зелье характеристики
Вы получили пустой флакон
Пришло время идти в деревню и сдавать случайно выполненный квест. Поскольку моя грузоподъёмность сильно ограничивалась
11
Чит-код – жульничество, обман. Своего рода способ ввести дисбаланс в игровую механику, приводящий к нечестной игре.