Программирование для дополнительной и виртуальной реальности. Джеймс Девис

Программирование для дополнительной и виртуальной реальности - Джеймс Девис


Скачать книгу
текстур и материалов к объектам

      Применение текстур и материалов к объектам в Unity позволяет придавать объектам в вашей сцене визуальные эффекты, такие как цвета, текстуры и блеск.

      Применение текстур:

      1. Импорт текстур: Сначала импортируйте текстуры в ваш проект Unity. Это можно сделать, перетащив файлы текстур в папку "Assets" в вашем проекте.

      2. Создание материала: Создайте новый материал, выбрав "Create" -> "Material" в панели "Project". Назовите материал и дважды кликните на нем, чтобы открыть окно настройки материала.

      3. Применение текстуры: В окне настройки материала найдите раздел "Albedo" или "Main Texture" и перетащите туда текстуру, которую хотите применить к материалу. Это определит основную текстуру объекта.

      4. Дополнительные текстуры: Помимо основной текстуры, вы также можете применить другие текстуры, такие как нормали, спекулярные карты и т. д., для создания дополнительных визуальных эффектов.

      Применение материалов:

      Применение материала к объекту: Перетащите созданный вами материал из панели "Project" на объект в панели "Scene" или "Hierarchy". Материал будет автоматически применен к объекту.

      2. Настройка параметров материала: После применения материала к объекту вы можете настроить его параметры в окне Inspector. Это включает в себя изменение цвета, прозрачности, отражения, блеска и других параметров материала.

      Пример:

      Например, вы можете иметь текстуру дерева, которую хотите применить к 3D-модели дерева в вашей сцене. Для этого вы создаете новый материал, называете его "TreeMaterial" и применяете к нему текстуру дерева. Затем вы применяете этот материал к вашей 3D-модели дерева в сцене, что делает дерево визуально привлекательным с текстурой дерева.

      Применение текстур и материалов в Unity позволяет вам создавать визуально привлекательные сцены с реалистичными визуальными эффектами, что делает ваш проект более привлекательным для пользователей.

      Размещение объектов в сцене: перемещение, вращение, масштабирование

      Инструменты перемещения, вращения и масштабирования в Unity Editor позволяют легко управлять объектами в вашей сцене, изменяя их положение, ориентацию и размер.

      Инструмент перемещения (Move Tool):

      1. Выбор инструмента: Выберите инструмент перемещения, нажав на иконку стрелки в панели инструментов или нажав клавишу W на клавиатуре.

      2. Перемещение объекта: Выберите объект в сцене, щелкнув на нем в панели "Scene" или "Hierarchy", и затем перетащите его по осям X, Y и Z в пространстве, перемещая мышь.

      Инструмент вращения (Rotate Tool):

      1. Выбор инструмента: Выберите инструмент вращения, нажав на иконку круга в панели инструментов или нажав клавишу E на клавиатуре.

      2. Вращение объекта: Выберите объект в сцене и затем перетащите одну из окружностей на гизмо вокруг объекта, чтобы вращать его вокруг соответствующей оси.

      Инструмент масштабирования (Scale Tool):

      1. Выбор инструмента: Выберите инструмент масштабирования, нажав на иконку квадрата с треугольниками в панели инструментов или нажав клавишу R на клавиатуре.

      2.


Скачать книгу