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Velocidad de Reacción
TÉCNICA
KUMIKATA
MATERIAL
TIPO
Cantidad por n° de participantes
Picas
1 por pareja
Desarrollo
Se divide el grupo en tríos. El juego consiste en que dos de los componentes del trío deben trasladar al lado opuesto del tatami al tercer miembro sin tocar las picas distribuidas. Para ello uno de los componentes del trío va sentado sobre los antebrazos de sus compañeros realizando el agarre que el profesor establezca (por ejemplo: con una mano se sujeta la solapa a la altura del hombro y con la otra la manga a la altura del codo).Reglas: a) si el compañero que es transportado toca el suelo, la secuencia se inicia desde el principio; b) si alguno de los componentes del trío toca una pica, el trío vuelve al punto de partida; c) al llegar al lado opuesto se intercambian las posiciones hasta que los tres hayan sido cargados; d) gana el trío que primero realice las tres cargas y se sienten en el suelo.
Variantes
•Cambiar el tipo de agarre.•Realizar el juego sin obstáculos.•Introducir distintos obstáculos sobre el tatami.
Nombre “AGARRE DEL JUDOGUI” TG
Aspectos informacionales
Equilibrio
Coordinación Dinámica-General
Coordinación Óculo-Manual
Coordinación Óculo-Pédica
Kinestésico-Táctil
Desarrollo físico
Resistencia Aeróbica
Resistencia Anaeróbica
Flexibilidad
Fuerza-Resistencia
Fuerza-Velocidad
Velocidad de Ejecución
Velocidad de Reacción
TÉCNICA
KUMIKATA
MATERIAL
TIPO
Cantidad por n° de participantes
Pivotes
1
Desarrollo
Se divide el grupo en dos. En el tatami se coloca un pivote donde poder dejar a los “prisioneros”. Se trata de perseguir a los contrarios y agarrarlos por su judogui para convertirles en “prisioneros”. Los “prisioneros” deben permanecer en contacto con el cono por los pies.Reglas: a) el juego finaliza cuando todos los contrarios son “prisioneros”; b) un “prisionero” se puede salvar si hace un agarre del judogui de su adversario y realiza una tracción.
Variantes
•Cambiar el tipo de agarre.•Utilizar distintas formas de desplazamiento.
Nombre “EL SUMO” TG
Aspectos informacionales
Equilibrio
Coordinación Dinámica-General
Coordinación Óculo-Manual
Coordinación Óculo-Pédica
Kinestésico-Táctil
Desarrollo físico
Resistencia Aeróbica
Resistencia Anaeróbica
Flexibilidad
Fuerza-Resistencia
Fuerza-Velocidad
Velocidad de Ejecución
Velocidad de Reacción
TÉCNICA
KUMIKATA
Desarrollo
Los miembros se sitúan por parejas del mismo peso, de pie, espalda con espalda, dentro del espacio delimitado. El juego consiste en agarrarse por la cintura e intentar sacar al compañero fuera del círculo.Reglas: a) cada vez que uno saque a su oponente del espacio delimitado se obtiene un punto; b) gana el que llegue antes a 5 puntos.